Pirots 3 slot — demo, RTP ja kuidas boonus toimib
Metsiku Lääne duellid, puuris bandiit ja 10 000× ülempiir. Siin on täpselt, mis juhtub, kui keerutate Pirots 3-te — enne kui kulutate sentigi.
Pirots 3 on meie kõrge volatiilsusega CollectR™ slot, välja antud mais 2024. Vahetasime eelmise mängu džungliseade välja Metsiku Lääne püstolikangelaste linna vastu, kus neli koguja-lindu duelleerivad üksteisega, väldivad maskeeritud bandiiti ja röövivad mööduvat rongi, samal ajal kui laud nende ümber ümber kujuneb. RTP on fikseeritud 94,0 %, ruudustik jookseb 6×7-lt laienedes 8×7-le ja maksimaalne võit on meie sarjastandardne 10 000× panusest. Kontrollitud ja värskendatud augustis 2026.
| Pakkuja | ELK Studios |
| Ilmumiskuupäev | Mai 2024 |
| RTP | 94,00 % (fikseeritud, kõik panusetasemed ja X-iter režiimid) |
| Maksimaalne võit | 10 000× panusest |
| Volatiilsus | Kõrge (8 / 10 ELK enda skaalal) |
| Võidusagedus | 25,2 % |
| Panuse vahemik | 0,20 € – 100,00 € |
| Ruudustik | 6×7, laieneb 8×7-le (read × veergu — veerud jäävad fikseerituks 7-le) |
| Mehaanika | CollectR™ |
| Teema | Metsik Lääs |
Kuidas Pirots 3-te mängida
Sama põhiline CollectR-tsükkel nagu ülejäänud sarjas, millele on peale laotud terve komplekt Metsiku Lääne mehaanikaid.
Punane lind
Kõnnib üle punaste vääriskivide, süües kõike kõrvalolevat, mis sobib või on erisümbol.
Sinine lind
Sama reegel sinises — see lihtsalt kõnnib edasi, kuni kõrval on veel üks vääriskivi.
Roheline lind
Kogub rohelisi vääriskive ja toidab ruudustiku kohal olevat ühist funktsioonimõõdikut.
Violetne lind
Täiendab kvarteti violetsetel vääriskividel — mehaaniliselt ei erine ta ülejäänud kolmest.
Iga lind liigub ainult oma värvile sobivale vääriskivile ja jätkab kõndimist seni, kuni kõrval on veel üks sobiv vääriskivi või erisümbol. Iga sümbol, mille ta ära sööb, täidab ruudustiku kohal olevat mõõdikut; kui see mõõdik on täis, laseb mäng lihtsate vääriskivide asemel sisse erisümbolid. Kui ükski neljast linnust ei saa enam liikuda, täitub laud uuesti ja voor jätkub — ja just siis hakkavad Metsiku Lääne spetsiifilised mehaanikad tähtsust omama.
Kahel kõrvutisel linnul on juhuslik võimalus duelleerida: nad astuvad lahku ja tulistavad sirges või diagonaalses suunas, kogudes kõike, mida lasud tabavad, ning kolme või enama linnu maandumine üksteise kõrvale garanteerib duelli. Maskeeritud bandiit istub puuris ruudustiku serval; kogudes Key-sümboli, pääseb ta lahti, maandub lauale, et haarata sümboleid ja duelleerida lindudega, kuni temaga on tegeletud. Kaks positsiooni ruudustiku vasakul ja paremal serval toimivad rongipeatustena — kui sama lind kogub sümboli mõlemal küljel, vallandub rongirööv ja annab kuni kolm erisümbolit. Ja kui voor puhastab Peanut-funktsiooni või bandiidi põgenemise ajal terve ruudustiku, kukub see Coin Game'i: linnud püüavad lassoga langevaid mündikotte, samal ajal kui skorpionid sipavad üle sama laua, ja lind, kes püüab skorpioni, langeb kotti püüdmise asemel sellest voorust välja.
Lisaks sellele plahvatavad dünamiidi sümbolid kogumisel ja võivad ruudustikku laiendada — kuni maksimaalselt 8 rida 7 veeru võrra, kusjuures veergude arv jääb kogu aeg fikseerituks 7-le. Peanut-sümbolid täidavad tühjad ruudustiku kohad, et linnud saaksid ületada lünki, mida nad muidu ei suudaks. Transform muudab linnu kõrval oleva vääriskivi-klastri selle linnu enda värviks. Ja kaks Upgrade-sümbolit tõstavad kas üht vääriskivi värvi või kõiki nelja korraga, 1 kuni 3 võidutaseme võrra tabamuse kohta, kuni maksimaalse võidutasemeni 7.
Pirots 3 erisümbolid
| Sümbol | Efekt | |
|---|---|---|
![]() | Bonus | Kolm ühes voorus kogutut vallandavad Free Drops boonusmängu |
![]() | Super Bonus | Bonus-sümboli haruldasem versioon — piisav hulk neist võib saata teid otse Super Bonus vooru |
![]() | Wild | Asendab mis tahes vääriskivi selle praegusel võidutasemel |
![]() | Bandit Wild | Must wild, mis esindab alati seda vääriskivi värvi, mis parasjagu kõige kõrgemalt maksab |
![]() | Coin | Maksab oma näidatud väärtuse × teie praegusest panusetasemest — vaadake müntide tabelit allpool |
![]() | Max Win Coin | Maksab kohe välja selle, mis 10 000× ülempiirini puudu on |
![]() | Upgrade | Tõstab ühe kogutud vääriskivi värvi võidutaset 1 kuni 3 sammu võrra, kuni tasemeni 7 |
![]() | Upgrade All | Tõstab kõik neli vääriskivi värvi korraga, 1 kuni 3 sammu võrra |
![]() | Transform | Muudab sobiva vääriskivi-klastri koguja-linnu värviks |
![]() | Peanut | Täidab tühjad ruudustiku kohad, lastes lindudel ületada lünki, et jõuda rohkemate sümboliteni |
![]() | TNT | Detoneerib kogumisel ja võib laiendada ruudustikku, kuni 8 rida × 7 veergu |
![]() | Key | Vabastab puuris bandiidi ruudustikule, kui see kokku kogutakse |
Pirots 3 müntide väärtused: mida iga münt väärt on
Mündid on Pirots 3 kõige otsesem väljamaksesümbol — iga maksab oma näidatud kordaja × teie praegusest panusetasemest hetkel, mil lind selle kokku kogub. Siin on iga nimiväärtus, mille leidsime ELK enda asset-failidest, sealhulgas 2 500× münt, mis läheb kõrgemale kui miski Pirots 2-s.
| Münt | Maksab | |
|---|---|---|
![]() | 2× | 2× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 5× | 5× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 10× | 10× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 25× | 25× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 50× | 50× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 100× | 100× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 500× | 500× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 1 000× | 1 000× teie praegusest panusetasemest |
![]() | 2 500× | 2 500× teie praegusest panusetasemest |
![]() | Max Win Coin | Maksab kohe välja selle, mis 10 000× ülempiirini puudu on |
Näide: 1 € panuse juures maksab 2 500× münt kohapeal 2 500 €. Samad nimiväärtused ilmuvad ka mündikottidena lassopõhises Coin Game funktsioonis.
Pirots 3 boonusmäng & X-iter
Maandage kolm Bonus-sümbolit ühes ainsas voorus ja olete Free Drops boonusmängus. Ruudustiku suurus, mõõdiku edenemine, iga vääriskivi võidutase ja kõik lisa-Bonus-sümbolid, mille te teel kogute, kanduvad kõik vallandavast keerutusest edasi, lähtestamise asemel — seega tabab voor, mis on lauda juba laiendanud ja paar vääriskivi täiendanud, boonuses tavaliselt kõvemini kui värske. Haruldasem Super Bonus -sümbol võib teid selle asemel saata otse Super Bonus vooru, mis mängib maksimaalsel 8×7 ruudustikul, kusjuures iga Upgrade-sümbol tõstab korraga kõik neli vääriskivi.
| X-iter valik | Hind (1 € panuse juures) | Mida see teeb |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3 € | Suurendab teie võimalusi maandada eelolevatel keerutustel boonussümboleid — odavaim tee sisse |
| Nimeta tase | 25 € | Hind ja ikoon on ELK enda X-iter menüüs nähtavad, kuid taseme nimi ei olnud meie lähtescreenshoti pealt loetav — ikoon näitab bandiiti, mis viitab tõukele mängu bandiidi/duelli poole suunas |
| Nimeta tase | 50 € | Samuti nimetu meie lähtescreenshoti pealt — ikoon näitab lindu saagikotiga, mis viitab tõukele Coin Game'i või terve ruudustiku puhastamise suunas |
| Bonus | 100 € | Tagab järgmisel keerutusel sissepääsu Free Drops boonusmängu |
| Super Bonus | 500 € | Tagab Super Bonus mängu maksimaalsel ruudustikul, kusjuures iga Upgrade tabab kõiki nelja vääriskivi |
Hinnad on näidatud 1 € panusetasemel — need skaleeruvad koos teie panusega. Saadavus võib operaatori ja jurisdiktsiooni järgi erineda; mõned turud, sealhulgas Ühendkuningriik, piiravad boonuse ostmist täielikult.
Pirots 3 demo
Tasuta mäng, kontot pole vaja, sama matemaatika nagu päris raha eest. Laadige see allpool.
Demo töötab ainult virtuaalsete krediitidega — sissemakset pole vaja.
Pirots 3 maksimaalne võit: 10 000× saavutamine
Ülempiir on identne ülejäänud sarjaga — 10 000× panusest, seega kuni 1 000 000 € maksimaalse 100 € panuse juures, täpselt nii, nagu ELK enda mänguandmete leht selle esitab. Sinna viib paar realistlikku teed: Coin-sümbolite ladumine seni, kuni maandub Max Win Coin ja maksab ülejäänu kohe välja, terve ruudustiku puhastamine, et vallandada lasso-ja-skorpioni Coin Game, või Super Bonuse sõitmine, kus ruudustik lukustub oma suurimale 8×7 suurusele ja iga Upgrade-sümbol tõstab juba korraga kõik neli vääriskivi. Super Bonuse tee on neist kolmest kõige otsesem — tavaline põhimängu mäng jõuab iseenesest ülempiiri lähedale väga harva.
Pirots 3: plussid ja miinused
Plussid
- Duellid, bandiidi põgenemine, rongirööv ja Coin Game laotuvad kõik üksteise peale, seega laud kujuneb harva kaks korda ühtemoodi ümber
- Ruudustiku suurus, mõõdiku edenemine ja iga vääriskivi võidutase kanduvad kõik boonusmängu, lähtestamise asemel
- 2 500× mündi nimiväärtus — sarja seni kõrgeim — lisaks tavalisele 10 000× ülempiirile
- X-iter™ menüü laseb teil osta otse Bonusesse või Super Bonusesse, kui te ei taha selle nimel rassida
Miinused
- 94 % RTP on parimal juhul keskmine, sama nagu ülejäänud sarjas
- Kui duellid, bandiit, rongirööv ja Coin Game on kõik CollectR-põhitsüklile peale laotud, võtab enamikust ELK mängudest kauem aega taibata, mis ekraanil tegelikult toimub
Pirots 3 – Korduma kippuvad küsimused
Milline on Pirots 3 RTP?
94,00 %, fikseeritud kõigil panusetasemetel vahemikus 0,20 € kuni 100 € ja kõigis X-iter sisseostu režiimides. Käibel pole ühtegi vähendatud RTP-ga Pirots 3 versiooni.
Milline on Pirots 3 maksimaalne võit?
10 000× kogupanusest — kuni 1 000 000 € maksimaalse 100 € panuse juures, täpselt nii, nagu ELK enda mänguandmete leht selle esitab. Max Win Coin maksab järelejäänud summa kohe välja, kui see maandub siis, kui olete juba ülempiiri lähedal.
Kas Pirots 3-l on tasuta demo?
Jah, ja see töötab sama matemaatikaga nagu päris raha eest mängimine — sama RTP, samad funktsioonide tõenäosused. See on kiireim viis näha, kuidas duellid, bandiit ja rongirööv tegelikult toimivad, enne kui midagi kulutate.
Millal ELK Studios Pirots 3 välja andis?
Mais 2024, Pirotsi sarja kolmanda osana — see vahetas eelmise džungliseade välja Metsiku Lääne püstolikangelaste linna vastu, kus on duelleerivad linnud, maskeeritud bandiit ja münte koguv rong.
Valmis Pirots 3-te mängima?
Proovi esmalt demot või hüppa otse päris raha juurde.
Mängi Pirots 3-te kohe



















