Avaleht Pirots Pirots 2 Pirots 3 Pirots 4 Pirots 5 Pirots X Kontakt English Svenska Nederlands Deutsch Norsk Dansk Suomi Italiano Polski Čeština Ελληνικά Português Latviešu Български Türkçe Română Eesti Français Mängi kohe

Pirots 5 slot — demo, RTP ja mõlemad maailmad selgeks tehtud

Kaks maailma, üks 10 000× lagi. Siin on täpselt kirjas, mis toimub Cursed Temple'is ja The Krakenis, enne kui te sendigi kulutate.

Mängi Pirots 5-te päris raha eest Hüppa demo juurde

Pirots 5 on meie uusim kõrge volatiilsusega CollectR™ slot, välja antud 2026 kahe maailma seiklusena: Cursed Temple, mis toimub neetud Vana-Egiptuse templis, ja The Kraken, järjemaailm, kus linnud sukelduvad meremonstri poolt lõksu püütud laeva järele. Neli koguja-lindu jahivad värvilisi kalliskive, samal ajal kui lõksud, katakombivõitlused ja maailmapõhine antagonist kujundavad lauda vooru keskel mõlemas ümber. RTP on seadistatav 87,0 %-st kuni 96,0 %-ni olenevalt turust ja operaatorist, ruudustik on mõlemas maailmas 6×6, laienedes 8×8-le, ja maksimaalne võit on meie seeriale omane 10 000× panusest — kuni 1 000 000 € maksimaalse 100 € panuse juures. Kontrollitud ja värskendatud augustis 2026.

PakkujaELK Studios
Väljalaskekuupäev2026
Live-maailmadCursed Temple, The Kraken (2 kavandatud 4-st — City of Gold ja Boss Castle tulevad hiljem)
RTP87,0 % – 96,0 % (seadistatav turu/operaatori järgi, sama vahemik mõlemas maailmas)
Maksimaalne võit10 000× panusest
VolatiilsusKõrge (7 kümnest)
Tabamussagedus25,1 %
Panusevahemik0,20 € – 100,00 € (100 münti panuse kohta)
Ruudustik6×6, laienedes 8×8-le
MehaanikaCollectR™ koos lõksude, katakombide & portaalidega

Kuidas Pirots 5-te mängida

Sama CollectR™ tuum nagu ülejäänud seerias, kuid maetud rohkemate liikuvate osade alla kui üheski Pirotsi mängus, mille oleme ehitanud.

Pirots 5 punane koguja-lind

Punane lind

Kogub punaseid kalliskive — kõrgeima väljamaksega värv, kuni 25× panus väljamaksetasemel 7.

Pirots 5 lilla koguja-lind

Lilla lind

Kogub lillasid kalliskive, suuruselt teine väljamaksega värv, kuni 15× panus tasemel 7.

Pirots 5 roheline koguja-lind

Roheline lind

Kogub rohelisi kalliskive, kuni 10× panus tasemel 7.

Pirots 5 sinine koguja-lind

Sinine lind

Kogub siniseid kalliskive — madalaima väljamaksega värv, kuni 7,5× panus tasemel 7.

Iga lind liigub horisontaalselt või vertikaalselt kõrvuti asuvatele omavärvi kalliskividele ning igale erisümbolile ja jätkab liikumist seni, kuni tema kõrval on veel mõni kogutav sümbol. Iga kalliskivi või wild, mille ta ära sööb, täidab ruudustiku kohal olevat sümbolite kogumisriba; kui see riba täitub, muudab erisümbolite vabastamine juhuslikud kalliskivid erisümboliteks — järjekorda võib tekkida kuni kolm vabastamist, mis maanduvad koos. Kalliskivid ise täienevad ükshaaval kuni väljamaksetasemeni 7 ja Upgrade / Upgrade All sümbolid tõstavad neid tasemeid. See tsükkel ja kõik selles jaotises on identne, olenemata sellest, kas mängite Cursed Temple'i või The Krakenit — kaks maailma jagavad ühte mootorit.

Kolm lõksutüüpi asetsevad selle tsükli peal mõlemas maailmas. Nooletulistajad istuvad välisserval ja tulistavad, niipea kui linnud takerduvad, eemaldades tabatud linnu ja nihutades tema kalliskivid teisele nähtaval olevale linnule. Rahnud — 2×2, 3×3 või 4×4 — veerevad üle ruudustiku ja purustavad iga kalliskivi, seina ja linnu oma teel. Salauksed pööravad algse 6×6 ruudustiku neljaks kvadrandiks ja panevad maha ristuvad põrandaplaadid, nii et linnud saavad uuesti ületada juba tühjendatud positsioone — ja kui salaukse õnnestub kogu ruudustik tühjendada, käivitab see selle maailma müntimängu.

Neli nurga katakombi asuvad algsel ruudustikul, iga lukustatud juhuslikule linnuvärvile; maanda selle värvi lind tema nurgale ja ta siseneb katakombidesse, et võidelda vaenlasega, keda see maailm kasutab, võites erisümboli või saades kaotuse korral tagasi oma nurka löödud. Portaalid võivad avaneda ruudustikku ümbritsevates seintes (kuni neli korraga) ning kahe portaali vahel järjestikused seinaosad toimivad tunnelitena, mis paljastavad erisümboleid, kui lind neist läbi liigub. Kui kolm või enam lindu jäävad üksteise kõrvale kinni, tühjendab Labürindi funktsioon juhuslikest ridadest ja veergudest kalliskivid, et neid lahku suruda, ning kaks kõrvuti kinni jäänud lindu võivad käivitada ka Switcheroo või Super Switcheroo, mis paigutab nad ümber.

Pirots 5 sümbolite kogumise ekraan, millel on kalliskivid ja upgrade-sümbolid
Kuidas neli lindu kalliskive koguvad ja kuidas Upgrade ning Upgrade All tõstavad väljamaksetasemeid kuni maksimaalselt 7-ni.

Pirots 5 kaks maailma kõrvutatuna

Sama mootor, sama RTP, sama 10 000× lagi — antagonist, katakombivaenlane ja müntimäng muutuvad maailmade lõikes. Kaks maailma on praegu live'is; City of Gold ja Boss Castle tulevad hiljem.

MaailmAntagonistKatakombivaenlaneMüntimäng
Cursed TempleCaptain BlackfeatherMuumiadCursed Temple Coin Game (7× kordaja)
The KrakenCaptain RedfeatherMaakrabidKraken Coin Game

Lugu kulgeb järjekorras: Captain Blackfeatheri needus murtakse Cursed Temple'is ja The Kraken jätkab kohe pärast seda — lindude vana piraadilaev ilmub välja meremonstri haardes lõksus ja Captain Redfeather juhib teist katsumust, et see tagasi võita. Mõlemad maailmad töötavad samas mängukliendis, seega üks allolev demo katab ükskõik millise maailma, kuhu te satute.

1. maailm: Cursed Temple

Maailm, millega Pirots 5 välja tuli — Vana-Egiptuse tempel, mida valvab kummitus-piraadikapten.

Captain Blackfeather võib maanduda igal langusel — kui lind satub tema kõrvale, muudab ta linnu kummituseks, võtab tema kalliskivid üle eraldi Blackfeatheri-kalliskivi väljamaksetasemena (max tase 7) ja jääb boonuslanguste vältel lauale, kuni ta käivitatakse. Katakombivõitlused peetakse siin muumiate vastu. Ja kui salauks tühjendab kogu ruudustiku, käivitab see Cursed Temple Coin Game'i — eraldi 8×8 vooru, mis on üles ehitatud neetud aarde ümber, mis laseb müntidel sadada, kus vooru koguvõidule rakendub fikseeritud 7× kordaja.

Pirots 5 Captain Blackfeatheri sümbol

Captain Blackfeather

Muudab linnu kummituseks, võtab tema kalliskivid eraldi väljamaksetasemena

Mängi Cursed Temple'i kohe

2. maailm: The Kraken

Meie uusim täiendus Pirots 5-le — teine maailm, praegu live'is, üles ehitatud võitluse ümber vägevaima meremonstriga, mille oleme kunagi Pirotsi mängu pannud.

Kui Captain Blackfeatheri needus oli murtud ja reetur mõistetud igaveseks templis viibima, avanes lindudele uus tee: teine katsumus, „meri mäe all“. Läbi oma binoklite märkasid nad oma vana piraadilaeva — seda, mis oli aardeid täis — mähituna Krakeni kombitsatesse. Selle tagasi nõudmiseks peavad nad sisse sukelduma, koletisega võitlema ja võtma, mis neile kuulub.

Captain Redfeather juhib seda sukeldumist. Katakombivõitlused peetakse selles maailmas maakrabide, mitte muumiate vastu. Lõksude komplekti liitub uus Compass Cannoni sümbol — see tulistab mööda rida või veergu, asendades iga kalliskivi oma teel erisümbolitega ja tagasilöögiga vastassuunas. Ja ruudustiku tühjendamine avab Kraken Coin Game'i, maailma tähtsündmuse: see algab 3 langusega ja mündi, linnu või sümboli maandumine lähtestab selle loenduri otse tagasi 3-le — nii et kuum jooks saab end pikendada nii kaua, kui see tabab, selle asemel et peatuda fikseeritud arvu languste juures, nagu teeb Cursed Temple'i müntimäng.

The Kraken, meremonstri boss, mis lisati Pirots 5 teise maailma
Kraken ise — meremonster, kellest linnud peavad mööda saama, et oma laev tagasi võita.

Kraken ei ole sümbol, mida kogute — see on asi, mille ümber kogu maailm on üles ehitatud. Tema kombitsad on mähitud aardelaeva ümber taustapildil igal keerutusel, pidev meeldetuletus sellest, mis kaalul on, ja ta on Kraken Coin Game'i visuaalne keskpunkt, kui see käivitub: mündid sajavad tema ümber, samal ajal kui tema keerud raamivad rullikuid.

Mis on selles uuenduses uut

  • Pirots 5-le lisatud teine täismaailm, mis jätkab lugu kohe pärast Cursed Temple'i
  • Uus antagonist: Captain Redfeather asendab Captain Blackfeatheri linnuna, kes juhib katsumust
  • Uus boss: Krakeni meremonster, mähitud lindude aardelaeva ümber
  • Uus katakombivaenlane: maakrabid asendavad muumiad
  • Uus sümbol: Compass Cannon, mida Cursed Temple'is ei olnud
  • Uus tähtsündmus-boonusvoor: Kraken Coin Game oma isepikendava 3-languse loenduriga
  • Uus X-iter tase: „The Kraken“ (50 € 1 € panuse juures) ostab otse sellesse müntimängu
  • 3 mängu 9 kogutavast märgisest on selles maailmas live'is, arvestades sama Boss Castle'i avamise poole nagu Cursed Temple'i omad
Pirots 5 Krakeni Compass Cannoni sümbol

Compass Cannon

Asendab kalliskivid oma tulejoonel erisümbolitega

Pirots 5 Kraken Coin Game'i käivitav sümbol

Kraken Coin Game trigger

Ruudustiku tühjendamine salaukse kaudu avab Kraken Coin Game'i

Pirots 5 Krakeni katakombide maakrabi

Landcrab

Krakeni katakombivaenlane — alista ta erisümboli nimel

Captain Redfeather, Krakeni maailma juhtiv tegelane Pirots 5-s
Captain Redfeather, kes juhib linnud The Krakenisse pärast Blackfeatheri needuse murdmist.
Mängi The Krakenit kohe

Pirots 5 jagatud erisümbolid

Üheksa erisümboli tüüpi langevad sisse, niipea kui kogumisriba täitub, identsed mõlemas maailmas. Iga maailm lisab ka oma antagonisti sümboli — käsitletud eespool selle maailma jaotises.

SümbolEfekt
Pirots 5 Bonus sümbolBonusKolm ühes voorus kogutut käivitavad Free Bonus Dropsi mängu (5 langust)
Pirots 5 Super Bonus sümbolSuper BonusKui üks kolmest käivitavast Bonus sümbolist on Super Bonus, annab iga boonuslanguse alguses müntisaju
Pirots 5 Wild sümbolWildAsendab mis tahes kalliskivi selle praegusel väljamaksetasemel; iga lind saab wildi koguda vaid korra
Pirots 5 Coin sümbolCoinsMaksab oma näidatud väärtuse × teie praegune panusetase — vaadake allolevat müntide tabelit
Pirots 5 Upgrade sümbolUpgradeTõstab ühe linnu kalliskivi väljamaksetaset 1, 2 või 3 sammu võrra, kuni maksimaalselt tasemeni 7
Pirots 5 Upgrade All sümbolUpgrade AllTõstab kõiki nelja kalliskivivärvi korraga 1, 2 või 3 sammu võrra
Pirots 5 Token sümbolTokensÜks 9 kogutavast läbi 3 maailma; maksab nagu 5× münt ja arvestab Boss Castle'i avamise poole
Pirots 5 Transform sümbolTransformMuudab linnu kõrval oleva kalliskiviklastri tema värvi ja võib lisada erisümboleid
Pirots 5 Super Transform sümbolSuper TransformSama nagu Transform, kuid muudab 2 või 3 kalliskiviklastrit korraga
Pirots 5 erisümbolite info-ekraan, millel on mündid, wildid ja transform-sümbolid
Coins, Wild ja Transform/Super Transform, nagu näidatud mängusiseses erisümbolite juhendis.
Mängi Pirots 5 slotti kohe

Pirots 5 müntide väärtused: mida iga münt väärt on

Kogutud münt maksab oma näidatud kordaja × teie praegune panusetase hetkel, mil lind selle kogub. Siin on iga nimiväärtus, mille leidsime ametlikust asset-komplektist.

CoinMaksab
Pirots 5 1x münt1×1× teie praegune panusetase
Pirots 5 2x münt2×2× teie praegune panusetase
Pirots 5 5x münt5×5× teie praegune panusetase
Pirots 5 10x münt10×10× teie praegune panusetase
Pirots 5 25x münt25×25× teie praegune panusetase
Pirots 5 50x münt50×50× teie praegune panusetase
Pirots 5 100x münt100×100× teie praegune panusetase
Pirots 5 500x münt500×500× teie praegune panusetase
Pirots 5 1000x münt1000×1000× teie praegune panusetase
Pirots 5 2500x münt2500×2500× teie praegune panusetase
Pirots 5 Max Win müntMax Win CoinMaksab kohe välja selle, mis on jäänud 10 000× lae saavutamiseks

Näide: 1 € panuse juures maksab 500× münt kohe 500 €. Cursed Temple Coin Game'i ajal võivad mündid maanduda ka üksteise peale ja väärtuselt kuhjuda või maanduda linnule ja kahekordistada tema praeguse võiduloenduri.

Pirots 5 boonusmäng & X-iter

Maanda kolm Bonus sümbolit ühes voorus ja olete Free Bonus Dropsis — alguses 5, kusjuures languse ajal kogutud boonussümbol lisab veel ühe. Ruudustiku suurus, riba edenemine ja iga kalliskivi väljamaksetase kanduvad kõik käivitavalt keerutuselt üle, selle asemel et lähtestuda. Kui üks kolmest käivitavast sümbolist on Super Bonus, käivitub selle asemel Super Bonuse mäng ja annab iga järelejäänud languse alguses müntisaju — ja kui selle maailma müntimäng vahepeal käivitub, rakendub selle kordaja kogu vooru võidule.

X-iter valikHind (1 € panuse juures)Mida see teeb
Bonus Hunt3 €Üks langus, mille boonusmängu käivitamise tõenäosus on üle 5× tavapärasest — kõige odavam sissepääs
Mega Hunt10 €Üks langus, mille boonusmängu käivitamise tõenäosus on üle 20× tavapärasest
Cursed Temple / The Kraken*50 €Garanteerib vooru, kus pääseb selle maailma müntimängu
Bonus100 €Garanteerib teie järgmisel keerutusel sissepääsu Free Bonus Dropsi mängu
Super Bonus250 €Garanteerib sissepääsu Super Bonuse mängu, pluss müntisaju igal boonuslangusel

*See tase on märgistatud selle maailma järgi, mida te parajasti mängite — „Cursed Temple“ või „The Kraken“ — sama 50 € hind kummalgi juhul, see lihtsalt garanteerib selle maailma oma müntimängu. Hinnad on näidatud 1 € panusetaseme juures ja skaleeruvad koos teie panusega. X-iter töötab sama RTP-ga nagu põhimäng. Saadavus võib operaatori ja jurisdiktsiooni lõikes erineda; mõned turud, sealhulgas Ühendkuningriik, piiravad boonuse ostmist täielikult.

Pirots 5 X-iter menüü, millel on kõik viis sissepääsuhinda
Pirots 5 X-iter menüü — Bonus Huntist Super Bonuseni, hinnaga 1 € panuse juures.
Osta Pirots 5-s boonus

Pirots 5 demo

Tasuta mäng, kontot pole vaja, sama matemaatika nagu päris raha eest. Üks demo katab mõlemat maailma — Cursed Temple ja The Kraken töötavad samas mängukliendis.

Demo töötab ainult virtuaalsete krediitidega — sissemakset pole vaja.

Pirots 5 maksimaalne võit: 10 000× saavutamine

Lagi vastab ülejäänud seeriale — 10 000× panusest, seega kuni 1 000 000 € 100 € maksimaalse panuse juures, ja voor lõpeb hetkel, mil see saavutatakse. Sinna viib mõni realistlik tee, mõlemas maailmas samad: müntide kuhjamine, kuni maandub Max Win Coin ja maksab jäägi kohe välja; Super Bonuse ratsutamine, kus ruudustik on oma suurimas mõõdus ja kalliskivid kannavad juba kõrgeid väljamaksetasemeid; või ruudustiku tühjendamine salaukse funktsiooni ajal, et käivitada selle maailma müntimäng — Cursed Temple'i versioon rakendab kogu vooru summale fikseeritud 7× kordaja, samal ajal kui The Krakeni oma pikendab end seni, kuni maanduvad mündid, linnud või sümbolid. Ükskõik millises maailmas te ka olete, on müntimängu tee kolmest kiireim, kui see on saadaval; tavaline põhimäng jõuab omal jõul lae lähedale väga harva.

Pirots 5 Temple Raidi võiduekraan Super Bonuse mängu ajal
Temple Raidi võit, mis maandub Pirots 5 Super Bonuse vooru ajal.

Avasta ülejäänud Pirots seeria

Pirots logo

Pirots

Kariibi meri
Mängi Demo
Pirots 2 logo

Pirots 2

Eelajalooline džungel
Mängi Demo
Pirots 3 logo

Pirots 3

Metsik Lääs
Mängi Demo
Pirots 4 logo

Pirots 4

Kosmos / Inferno
Mängi Demo
Pirots X logo

Pirots X

Cluster Pays
Mängi Demo

Pirots 5: plussid ja miinused

Plussid

  • Kaks täismaailma juba live'is, jagades ühte mootorit, kuid igaühel oma antagonist, katakombivaenlane ja müntimäng
  • Kolm lõksutüüpi, katakombivõitlused, portaalid/tunnelid ja Labürindi lahutaja kujundavad lauda rohkem ümber kui ükski teine seeria mäng
  • RTP seadistatav kuni 96,0 %, oma laes kõrgem kui ülejäänud Pirotsi liin
  • X-iter™ menüü pakub viit sissepääsuteed, odavast 3× Bonus Huntist kuni garanteeritud 250× Super Bonuse sissepääsuni
  • 9-märgiseline, mitme maailma Boss Castle'i avamine annab pikaajalistele mängijatele põhjuse ikka ja jälle tagasi tulla

Miinused

  • Kui lõksud, katakombid, portaalid, Labürint ja maailma antagonist kõik omavahel suhtlevad, võtavad reeglid selgeks saamiseks kauem aega kui lihtsam CollectR mäng
  • Põhimäng võib riba täitmiste vahel ikka külmalt joosta — see on kõrge volatiilsusega jahvatus, nagu ülejäänud seerias

Pirots 5 – Korduma kippuvad küsimused

Milline on Pirots 5 RTP?

Seadistatav 87,0 %-st kuni 96,0 %-ni, olenevalt turust ja operaatorist — Pirots 5 ametlik tootekaart loetleb kogu vahemiku. Nii Cursed Temple kui ka The Kraken maailmad töötavad samadel RTP-seadetel; see, millises maailmas te olete, ei muuda matemaatikat.

Milline on Pirots 5 maksimaalne võit?

10 000× kogupanusest — kuni 1 000 000 € maksimaalse 100 € panuse juures. Max Win Coin maksab järelejäänud summa kohe välja, kui see maandub, kui olete juba lae lähedal, ja kummagi maailma müntimäng jõuab sinna kiiresti, niipea kui selle kordaja rakendub.

Mis vahe on Pirots 5 Cursed Temple'i ja The Krakeni vahel?

Need on sama põhimäng ja sama RTP, välja antud kahe järjestikuse maailmana samas loos. Cursed Temple'i valvavad Captain Blackfeather ja katakombides muumiad, koos 7× kordajaga Cursed Temple Coin Game'iga. The Kraken jätkab pärast Blackfeatheri needuse murdmist: Captain Redfeather juhib linde meremonstri Krakeni poolt lõksu püütud laeva järele, katakombide vaenlased on muumiate asemel maakrabid ja uus Compass Cannoni sümbol asendab tulejoonel kalliskivid. Lõksud, märgised ja põhiline CollectR-tsükkel on mõlemal ühised.

Kas Pirots 5-l on tasuta demo?

Jah, ja see katab mõlemat maailma — Cursed Temple ja The Kraken töötavad samas mängukliendis, seega pole eraldi demot, mille vahel valida. See töötab sama matemaatikaga nagu päris raha eest mängimine.

Valmis Pirots 5-te mängima?

Proovi esmalt demo või hüppa otse päris raha juurde.

Mängi Pirots 5-te kohe