Strona główna Pirots Pirots 2 Pirots 3 Pirots 4 Pirots 5 Pirots X Kontakt English Svenska Nederlands Deutsch Norsk Dansk Suomi Italiano Polski Čeština Ελληνικά Português Latviešu Български Türkçe Română Eesti Français Zagraj teraz

Slot Pirots 5 — demo, RTP i oba światy wyjaśnione

Dwa światy, jeden limit 10 000×. Oto dokładnie, co dzieje się w Cursed Temple i The Kraken, zanim wydasz choćby grosz.

Zagraj w Pirots 5 na prawdziwe pieniądze Przejdź do dema

Pirots 5 to nasz najnowszy, wysoce zmienny slot CollectR™, wydany w 2026 jako przygoda w dwóch światach: Cursed Temple, osadzony w przeklętej starożytnej egipskiej świątyni, oraz The Kraken, świat będący kontynuacją, w którym ptaki nurkują po statek uwięziony przez potwora morskiego. Cztery ptaki-kolekcjonerzy gonią za kolorowymi klejnotami, podczas gdy pułapki, walki w katakumbach i antagonista właściwy dla danego świata przebudowują planszę w trakcie rundy w obu światach. RTP jest konfigurowalne od 87,0 % do 96,0 % zależnie od rynku i operatora, siatka działa w układzie 6×6 z rozbudową do 8×8 w obu światach, a maksymalna wygrana to standardowe dla serii 10 000× stawki — do 1 000 000 € przy maksymalnym zakładzie 100 €. Sprawdzone i zaktualizowane w sierpniu 2026.

DostawcaELK Studios
Data wydania2026
Światy liveCursed Temple, The Kraken (2 z 4 planowanych — City of Gold i Boss Castle w przygotowaniu)
RTP87,0 % – 96,0 % (konfigurowalne wg rynku/operatora, ten sam zakres w obu światach)
Maksymalna wygrana10 000× stawki
ZmiennośćWysoka (7 z 10)
Częstotliwość trafień25,1 %
Zakres zakładu0,20 € – 100,00 € (100 monet na zakład)
Siatka6×6 z rozbudową do 8×8
MechanikaCollectR™ z pułapkami, katakumbami i portalami

Jak grać w Pirots 5

Ten sam rdzeń CollectR™ co w reszcie serii, tylko ukryty pod większą liczbą ruchomych elementów niż w jakiejkolwiek grze Pirots, którą stworzyliśmy.

Czerwony ptak-kolekcjoner z Pirots 5

Czerwony ptak

Zbiera czerwone klejnoty — najwyżej płatny kolor, do 25× stawki na poziomie wypłaty 7.

Fioletowy ptak-kolekcjoner z Pirots 5

Fioletowy ptak

Zbiera fioletowe klejnoty, drugi najwyżej płatny kolor, do 15× stawki na poziomie 7.

Zielony ptak-kolekcjoner z Pirots 5

Zielony ptak

Zbiera zielone klejnoty, do 10× stawki na poziomie 7.

Niebieski ptak-kolekcjoner z Pirots 5

Niebieski ptak

Zbiera niebieskie klejnoty — najniżej płatny kolor, do 7,5× stawki na poziomie 7.

Każdy ptak przesuwa się na sąsiadujące poziomo lub pionowo klejnoty w swoim kolorze oraz na dowolny symbol specjalny i idzie dalej tak długo, jak obok leży kolejny symbol do zebrania. Każdy klejnot lub dziki symbol, który zje, wypełnia miernik kolekcji symboli nad siatką; gdy ten miernik się zapełni, uwolnienie symboli specjalnych zamienia losowe klejnoty w symbole specjalne — do trzech uwolnień może ustawić się w kolejce i wpaść razem. Same klejnoty ulepszają się pojedynczo aż do poziomu wypłaty 7, a symbole Upgrade / Upgrade All podbijają te poziomy. Ta pętla i wszystko w tej sekcji jest identyczne niezależnie od tego, czy grasz w Cursed Temple, czy w The Kraken — oba światy dzielą jeden silnik.

Trzy typy pułapek nakładają się na tę pętlę w obu światach. Łucznicy siedzą na zewnętrznym obrzeżu i strzelają, gdy ptaki utkną, usuwając trafionego ptaka i przesuwając jego klejnoty na innego ptaka w polu widzenia. Głazy — 2×2, 3×3 lub 4×4 — toczą się po siatce i miażdżą każdy klejnot, ścianę i ptaka na swojej drodze. Tajne drzwi obracają początkową siatkę 6×6 w cztery ćwiartki i układają krzyżujące się kafle podłogi, tak by ptaki mogły ponownie przechodzić przez pozycje już oczyszczone — a jeśli tajne drzwi zdołają oczyścić całą siatkę, uruchamiają grę monetową danego świata.

Cztery narożne katakumby znajdują się na początkowej siatce, każda przypisana do losowego koloru ptaka; wprowadź ptaka w tym kolorze na jego narożnik, a wejdzie do katakumb, by walczyć z wrogiem, jakiego używa dany świat, wygrywając symbol specjalny lub zostając odrzuconym z powrotem na swój narożnik po przegranej. Portale mogą otwierać się w ścianach wokół siatki (do czterech naraz), a kolejne odcinki ściany między dwoma portalami działają jak tunele, które odsłaniają symbole specjalne, gdy ptak przez nie przechodzi. Jeśli trzy lub więcej ptaków utknie obok siebie, funkcja Labyrinth usuwa klejnoty z losowych rzędów i kolumn, by je rozdzielić, a dwa sąsiadujące, utknięte ptaki mogą też uruchomić Switcheroo lub Super Switcheroo, które je przemieszczają.

Ekran kolekcji symboli w Pirots 5 pokazujący klejnoty i symbole ulepszeń
Jak cztery ptaki zbierają klejnoty i jak Upgrade oraz Upgrade All podbijają poziomy wypłat aż do maksymalnie 7.

Dwa światy Pirots 5 w porównaniu

Ten sam silnik, to samo RTP, ten sam limit 10 000× — antagonista, wróg w katakumbach i gra monetowa zmieniają się w zależności od świata. Dwa światy są już live; City of Gold i Boss Castle dołączą później.

ŚwiatAntagonistaWróg w katakumbachGra monetowa
Cursed TempleCaptain BlackfeatherMumieCursed Temple Coin Game (mnożnik 7×)
The KrakenCaptain RedfeatherLandcrabyKraken Coin Game

Historia toczy się po kolei: klątwa Captaina Blackfeathera zostaje złamana w Cursed Temple, a The Kraken podejmuje wątek zaraz potem — stary piracki statek ptaków pojawia się uwięziony w uścisku potwora morskiego, a Captain Redfeather prowadzi drugą próbę, by go odzyskać. Oba światy działają w tym samym kliencie gry, więc jedno demo poniżej obejmuje ten świat, w którym się znajdziesz.

Świat 1: Cursed Temple

Świat, z którym Pirots 5 wystartował — starożytna egipska świątynia strzeżona przez ducha pirackiego kapitana.

Captain Blackfeather może wpaść w dowolnym dropie — gdy ptak znajdzie się obok niego, zamienia go w ducha, przejmuje jego klejnoty jako osobny poziom wypłat klejnotów Blackfeathera (maks. poziom 7) i pozostaje na planszy przez kolejne bonusowe dropy, dopóki nie zostanie uruchomiony. Walki w katakumbach toczą się tu przeciwko mumiom. A jeśli tajne drzwi oczyszczą całą siatkę, uruchamiają Cursed Temple Coin Game — osobną rundę 8×8 zbudowaną wokół przeklętego skarbu, z którego sypią się monety, z ustalonym mnożnikiem 7× nałożonym na całkowitą wygraną rundy.

Symbol Captaina Blackfeathera z Pirots 5

Captain Blackfeather

Zamienia ptaka w ducha, przejmuje jego klejnoty jako osobny poziom wypłat

Zagraj w Cursed Temple teraz

Świat 2: The Kraken

Nasze najnowsze rozszerzenie Pirots 5 — drugi świat, już live, zbudowany wokół walki z najpotężniejszym potworem morskim, jakiego umieściliśmy w grze Pirots.

Gdy klątwa Captaina Blackfeathera została złamana, a zdrajca skazany na wieczne przebywanie w Świątyni, przed ptakami otworzyła się nowa droga: druga próba, „morze pod górą”. Przez lornetki dostrzegły swój stary piracki statek — ten załadowany skarbem — owinięty mackami Krakena. Aby go odzyskać, muszą zanurkować, stoczyć walkę z bestią i zabrać to, co ich.

Captain Redfeather prowadzi to nurkowanie. Walki w katakumbach w tym świecie toczą się przeciwko landcrabom zamiast mumiom. Nowy symbol Compass Cannon dołącza do zestawu pułapek — strzela wzdłuż rzędu lub kolumny, zastępując każdy klejnot na swojej drodze symbolami specjalnymi i odbijając się w przeciwnym kierunku. A oczyszczenie siatki otwiera Kraken Coin Game, popisowy element tego świata: zaczyna się od 3 dropów, a wpadnięcie monety, ptaka lub symbolu resetuje ten licznik z powrotem do 3 — gorąca seria może więc przedłużać się tak długo, jak długo trafia, zamiast zatrzymać się na stałej liczbie dropów, jak robi to gra monetowa Cursed Temple.

The Kraken, boss-potwór morski dodany do drugiego świata Pirots 5
Sam Kraken — potwór morski, którego ptaki muszą pokonać, by odzyskać swój statek.

Kraken nie jest symbolem, który się zbiera — to coś, wokół czego zbudowany jest cały świat. Jego macki oplatają statek ze skarbem w tle grafiki przy każdym spinie, jako stałe przypomnienie o tym, co jest w grze, i jest wizualnym centrum Kraken Coin Game, gdy ta się uruchomi: monety sypią się wokół niego, podczas gdy jego zwoje otaczają bębny.

Co nowego w tej aktualizacji

  • Drugi pełny świat dodany do Pirots 5, kontynuujący historię tuż po Cursed Temple
  • Nowy antagonista: Captain Redfeather zastępuje Captaina Blackfeathera jako ptak prowadzący próbę
  • Nowy boss: potwór morski Kraken, owinięty wokół statku ze skarbem ptaków
  • Nowy wróg w katakumbach: landcraby zastępują mumie
  • Nowy symbol: Compass Cannon, który nie istniał w Cursed Temple
  • Nowa popisowa runda bonusowa: Kraken Coin Game z własnym samoprzedłużającym się licznikiem 3 dropów
  • Nowy poziom X-iter: „The Kraken” (50 € przy zakładzie 1 €) kupuje wejście prosto do tej gry monetowej
  • 3 kolejne z 9 kolekcjonerskich żetonów gry działają w tym świecie, licząc się do tego samego odblokowania Boss Castle co w Cursed Temple
Symbol Compass Cannon ze świata Kraken w Pirots 5

Compass Cannon

Zastępuje klejnoty na linii ognia symbolami specjalnymi

Symbol uruchamiający Kraken Coin Game w Pirots 5

Kraken Coin Game trigger

Oczyszczenie siatki przez tajne drzwi otwiera Kraken Coin Game

Landcrab z katakumb świata Kraken w Pirots 5

Landcrab

Wróg z katakumb Krakena — pokonaj go, by zdobyć symbol specjalny

Captain Redfeather, główna postać świata Kraken w Pirots 5
Captain Redfeather, który prowadzi ptaki do The Kraken po złamaniu klątwy Blackfeathera.
Zagraj w The Kraken teraz

Wspólne symbole specjalne Pirots 5

Dziewięć typów symboli specjalnych wpada, gdy miernik kolekcji się zapełni — identyczne w obu światach. Każdy świat dodaje też własny symbol antagonisty, omówiony wyżej w sekcji danego świata.

SymbolEfekt
Symbol Bonus z Pirots 5BonusTrzy zebrane w jednej rundzie uruchamiają grę Free Bonus Drops (5 dropów)
Symbol Super Bonus z Pirots 5Super BonusJeśli jeden z trzech uruchamiających symboli Bonus jest Super Bonusem, przyznaje deszcz monet na początku każdego bonusowego dropa
Symbol Wild z Pirots 5WildZastępuje dowolny klejnot na jego bieżącym poziomie wypłaty; każdy ptak może zebrać dziki symbol tylko raz
Symbol monety z Pirots 5CoinsWypłaca pokazaną wartość × Twój bieżący poziom zakładu — zobacz tabelę monet poniżej
Symbol Upgrade z Pirots 5UpgradePodnosi poziom wypłaty klejnotów jednego ptaka o 1, 2 lub 3 stopnie, aż do maksymalnie poziomu 7
Symbol Upgrade All z Pirots 5Upgrade AllPodnosi wszystkie cztery kolory klejnotów jednocześnie o 1, 2 lub 3 stopnie
Symbol Token z Pirots 5TokensJeden z 9 kolekcjonerskich w 3 światach; wypłaca jak moneta 5× i liczy się do odblokowania Boss Castle
Symbol Transform z Pirots 5TransformZamienia grono klejnotów obok ptaka w jego kolor i może dodać symbole specjalne
Symbol Super Transform z Pirots 5Super TransformTo samo co Transform, ale zamienia 2 lub 3 grona klejnotów naraz
Ekran informacyjny symboli specjalnych Pirots 5 z monetami, dzikimi symbolami i symbolami Transform
Coins, Wild oraz Transform/Super Transform, tak jak pokazuje je gra w przewodniku po symbolach specjalnych.
Zagraj w slot Pirots 5 teraz

Wartości monet w Pirots 5: ile warta jest każda moneta

Zebrana moneta wypłaca swój pokazany mnożnik × Twój bieżący poziom zakładu w chwili, gdy ptak ją zbierze. Oto każdy nominał, jaki znaleźliśmy w oficjalnym zestawie zasobów.

MonetaWypłaca
Moneta 1× z Pirots 51×1× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 2× z Pirots 52×2× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 5× z Pirots 55×5× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 10× z Pirots 510×10× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 25× z Pirots 525×25× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 50× z Pirots 550×50× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 100× z Pirots 5100×100× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 500× z Pirots 5500×500× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 1000× z Pirots 51000×1000× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta 2500× z Pirots 52500×2500× Twój bieżący poziom zakładu
Moneta Max Win z Pirots 5Max Win CoinWypłaca natychmiast to, co pozostało do osiągnięcia limitu 10 000×

Przykład: przy zakładzie 1 € moneta 500× wypłaca 500 € od ręki. Podczas Cursed Temple Coin Game monety mogą też lądować jedna na drugiej i kumulować wartość albo wpaść na ptaka i podwoić jego bieżący licznik wygranej.

Gra bonusowa i X-iter w Pirots 5

Zbierz trzy symbole Bonus w jednej rundzie, a wchodzisz do Free Bonus Drops — na start 5 z nich, przy czym symbol bonusowy zebrany podczas dropa dodaje kolejny. Rozmiar siatki, postęp miernika i poziom wypłaty każdego klejnotu przenoszą się ze spinu uruchamiającego, zamiast się resetować. Jeśli jeden z trzech uruchamiających symboli to Super Bonus, zamiast tego włącza się gra Super Bonus i przyznaje deszcz monet na początku każdego pozostałego dropa — a jeśli po drodze uruchomi się gra monetowa danego świata, jej mnożnik obejmuje wygraną całej rundy.

Opcja X-iterCena (przy zakładzie 1 €)Co robi
Bonus Hunt3 €Jeden drop z ponad 5× większą szansą na uruchomienie gry bonusowej — najtańsze wejście
Mega Hunt10 €Jeden drop z ponad 20× większą szansą na uruchomienie gry bonusowej
Cursed Temple / The Kraken*50 €Gwarantuje rundę z wejściem do gry monetowej danego świata
Bonus100 €Gwarantuje wejście do gry Free Bonus Drops przy następnym spinie
Super Bonus250 €Gwarantuje wejście do gry Super Bonus oraz deszcz monet na każdym bonusowym dropie

*Ten poziom jest oznaczony nazwą świata, w który akurat grasz — „Cursed Temple” lub „The Kraken” — ta sama cena 50 € w obu przypadkach, po prostu gwarantuje grę monetową danego świata. Ceny pokazane dla poziomu zakładu 1 € i skalują się z Twoją stawką. X-iter działa na tym samym RTP co gra bazowa. Dostępność może się różnić w zależności od operatora i jurysdykcji; niektóre rynki, w tym Wielka Brytania, całkowicie ograniczają zakupy bonusów.

Menu X-iter w Pirots 5 pokazujące wszystkie pięć cen wykupu
Menu X-iter w Pirots 5 — od Bonus Hunt po Super Bonus, w cenach przy zakładzie 1 €.
Kup bonus w Pirots 5

Demo Pirots 5

Darmowa gra, bez konta, ta sama matematyka co na prawdziwe pieniądze. Jedno demo obejmuje oba światy — Cursed Temple i The Kraken działają w tym samym kliencie gry.

Demo działa tylko na wirtualnych środkach — bez depozytu.

Maksymalna wygrana w Pirots 5: jak osiągnąć 10 000×

Limit odpowiada reszcie serii — 10 000× stawki, czyli do 1 000 000 € przy maksymalnym zakładzie 100 €, a runda kończy się w chwili jego osiągnięcia. Jest kilka realistycznych dróg do tego, takich samych w obu światach: kumulowanie monet, aż wpadnie moneta Max Win Coin i wypłaci resztę natychmiast; jazda na Super Bonusie, gdzie siatka ma swój największy rozmiar, a klejnoty niosą już wysokie poziomy wypłat; albo oczyszczenie siatki podczas funkcji tajnych drzwi, by uruchomić grę monetową danego świata — wersja z Cursed Temple nakłada stały mnożnik 7× na całkowity wynik rundy, podczas gdy wersja z The Kraken wciąż się przedłuża, dopóki lądują monety, ptaki lub symbole. W jakimkolwiek świecie jesteś, droga przez grę monetową jest najszybsza z tych trzech, gdy jest dostępna; normalna gra bazowa sama z siebie bardzo rzadko zbliża się do limitu.

Ekran wygranej Temple Raid w Pirots 5 podczas gry Super Bonus
Wygrana Temple Raid wpadająca podczas rundy Super Bonus w Pirots 5.

Poznaj resztę serii Pirots

Logo Pirots

Pirots

Karaiby
Zagraj Demo
Logo Pirots 2

Pirots 2

Prehistoryczna dżungla
Zagraj Demo
Logo Pirots 3

Pirots 3

Dziki Zachód
Zagraj Demo
Logo Pirots 4

Pirots 4

Kosmos / Inferno
Zagraj Demo
Logo Pirots X

Pirots X

Cluster Pays
Zagraj Demo

Pirots 5: zalety i wady

Zalety

  • Dwa pełne światy już live, dzielące jeden silnik, ale każdy z własnym antagonistą, wrogiem w katakumbach i grą monetową
  • Trzy typy pułapek, walki w katakumbach, portale/tunele i rozdzielacz Labyrinth przebudowują planszę bardziej niż jakakolwiek inna gra w serii
  • RTP konfigurowalne do 96,0 %, przy swo im pułapie wyższe niż reszta linii Pirots
  • Menu X-iter™ oferuje pięć dróg wejścia, od taniego Bonus Hunt za 3× po gwarantowane wejście do Super Bonus za 250×
  • Wieloświatowe odblokowanie Boss Castle na 9 żetonów daje długoterminowym graczom powód, by wracać

Wady

  • Gdy pułapki, katakumby, portale, Labyrinth i antagonista świata wchodzą we wzajemne interakcje, zasady wymagają więcej czasu, by je zrozumieć, niż w prostszej grze CollectR
  • Gra bazowa wciąż potrafi iść chłodno między zapełnieniami miernika — to wysoce zmienny grind, jak w reszcie serii

Pirots 5 – Często zadawane pytania

Jakie jest RTP w Pirots 5?

Konfigurowalne od 87,0 % do 96,0 %, zależnie od rynku i operatora — oficjalna karta produktu Pirots 5 podaje pełny zakres. Zarówno świat Cursed Temple, jak i The Kraken działają na tych samych ustawieniach RTP; świat, w którym jesteś, nie zmienia matematyki gry.

Jaka jest maksymalna wygrana w Pirots 5?

10 000× całej stawki — do 1 000 000 € przy maksymalnym zakładzie 100 €. Moneta Max Win Coin wypłaca pozostałą kwotę natychmiast, jeśli wpadnie, gdy jesteś już blisko limitu, a gra monetowa każdego ze światów potrafi tam dotrzeć szybko, gdy zadziała jej mnożnik.

Czym różnią się światy Cursed Temple i The Kraken w Pirots 5?

To ta sama gra bazowa i to samo RTP, wydane jako dwa kolejne światy w tej samej historii. Cursed Temple strzeże Captain Blackfeather i mumie w katakumbach, z grą monetową Cursed Temple Coin Game o mnożniku 7×. The Kraken zaczyna się po złamaniu klątwy Blackfeathera: Captain Redfeather prowadzi ptaki po statek uwięziony przez potwora morskiego Krakena, wrogami w katakumbach są landcraby zamiast mumii, a nowy symbol Compass Cannon zastępuje klejnoty na linii ognia. Pułapki, żetony i główna pętla CollectR są wspólne dla obu.

Czy jest darmowe demo Pirots 5?

Tak, i obejmuje oba światy — Cursed Temple i The Kraken działają w tym samym kliencie gry, więc nie ma osobnego dema do wyboru. Działa na tej samej matematyce co gra na prawdziwe pieniądze.

Gotów zagrać w Pirots 5?

Najpierw wypróbuj demo albo przejdź od razu do prawdziwych pieniędzy.

Zagraj w Pirots 5 teraz