Pirots 5 Slot — Demo, RTP & ambele lumi explicate
Două lumi, un singur plafon de 10.000×. Iată exact ce se întâmplă în Cursed Temple și The Kraken, înainte să cheltuiți un cent.
Pirots 5 este cel mai nou slot CollectR™ cu volatilitate ridicată al nostru, lansat în 2026 ca o aventură în două lumi: Cursed Temple, plasată într-un templu blestemat din Egiptul Antic, și The Kraken, lumea-continuare în care păsările se scufundă după o corabie prinsă de un monstru marin. Patru păsări colecționare urmăresc pietre prețioase colorate, în timp ce capcanele, luptele din catacombe și un antagonist specific fiecărei lumi remodelează tabla în mijlocul rundei, în ambele. RTP-ul este configurabil de la 87,0 % până la 96,0 % în funcție de piață și operator, grila rulează 6×6, extinzându-se la 8×8 în ambele lumi, iar câștigul maxim este cel standard al seriei noastre, de 10.000× miza — până la 1.000.000 € la miza maximă de 100 €. Verificat și actualizat în august 2026.
| Furnizor | ELK Studios |
| Data lansării | 2026 |
| Lumi live | Cursed Temple, The Kraken (2 din 4 planificate — City of Gold și Boss Castle urmează) |
| RTP | 87,0 % – 96,0 % (configurabil după piață/operator, același interval în ambele lumi) |
| Câștig maxim | 10.000× miza |
| Volatilitate | Ridicată (7 din 10) |
| Frecvența câștigurilor | 25,1 % |
| Interval de pariere | 0,20 € – 100,00 € (100 de monede per pariu) |
| Grilă | 6×6 care se extinde la 8×8 |
| Mecanică | CollectR™ cu capcane, catacombe & portaluri |
Cum se joacă Pirots 5
Același nucleu CollectR™ ca în restul seriei, îngropat sub mai multe piese în mișcare decât orice joc Pirots pe care l-am construit.
Pasărea roșie
Adună pietre roșii — culoarea cea mai bine plătită, până la 25× miza la nivelul de plată 7.
Pasărea mov
Adună pietre mov, a doua culoare cea mai bine plătită, până la 15× miza la nivelul 7.
Pasărea verde
Adună pietre verzi, până la 10× miza la nivelul 7.
Pasărea albastră
Adună pietre albastre — culoarea cea mai slab plătită, până la 7,5× miza la nivelul 7.
Fiecare pasăre se mută pe pietre adiacente pe orizontală sau verticală de propria culoare plus orice simbol special și continuă atât timp cât un alt simbol colecționabil se află alături. Fiecare piatră sau wild pe care îl mănâncă umple indicatorul de colectare a simbolurilor de deasupra grilei; odată ce acel indicator se umple, o eliberare de simboluri speciale transformă pietre aleatorii în simboluri speciale — până la trei eliberări se pot alinia și pot cădea împreună. Pietrele în sine se îmbunătățesc individual până la nivelul de plată 7, iar simbolurile Upgrade / Upgrade All împing acele niveluri în sus. Această buclă, și tot ce se află în această secțiune, este identică indiferent dacă jucați Cursed Temple sau The Kraken — cele două lumi împart un singur motor.
Trei tipuri de capcane stau peste acea buclă în ambele lumi. Trăgătorii cu săgeți stau pe marginea exterioară și trag odată ce păsările se blochează, eliminând o pasăre lovită și mutându-i pietrele pe o altă pasăre vizibilă. Bolovanii — 2×2, 3×3 sau 4×4 — se rostogolesc peste grilă și zdrobesc fiecare piatră, perete și pasăre din calea lor. Ușile secrete rotesc grila inițială 6×6 în patru cadrane și așază dale de podea de trecere încrucișată, astfel încât păsările să poată retraversa poziții pe care le-au curățat deja — iar dacă o ușă secretă reușește să golească întreaga grilă, declanșează jocul cu monede al lumii respective.
Patru catacombe de colț stau pe grila inițială, fiecare blocată pe o culoare aleatorie de pasăre; aduceți pasărea acelei culori pe colțul ei și intră în catacombe pentru a lupta cu inamicul pe care îl folosește lumea respectivă, câștigând un simbol special sau fiind respinsă înapoi pe colțul ei la o înfrângere. Portalurile se pot deschide în pereții din jurul grilei (până la patru simultan), iar secțiunile de perete consecutive dintre două portaluri acționează ca tuneluri care dezvăluie simboluri speciale pe măsură ce o pasăre trece prin ele. Dacă trei sau mai multe păsări ajung blocate una lângă alta, funcția Labyrinth curăță pietre din rânduri și coloane aleatorii pentru a le forța să se despartă, iar două păsări blocate adiacente pot declanșa și un Switcheroo sau Super Switcheroo care le repoziționează.
Cele două lumi ale jocului Pirots 5 comparate
Același motor, același RTP, același plafon de 10.000× — antagonistul, inamicul din catacombe și jocul cu monede se schimbă de la o lume la alta. Două lumi sunt live acum; City of Gold și Boss Castle urmează mai târziu.
| Lume | Antagonist | Inamic din catacombe | Joc cu monede |
|---|---|---|---|
| Cursed Temple | Captain Blackfeather | Mumii | Cursed Temple Coin Game (multiplicator 7×) |
| The Kraken | Captain Redfeather | Landcrabs | Kraken Coin Game |
Povestea se desfășoară în ordine: blestemul lui Captain Blackfeather este rupt în Cursed Temple, iar The Kraken continuă imediat după — vechea corabie de pirați a păsărilor apare prinsă în strânsoarea unui monstru marin, iar Captain Redfeather conduce a doua încercare pentru a o recâștiga. Ambele lumi rulează în același client de joc, așa că singura demonstrație de mai jos acoperă orice lume în care ajungeți.
Lumea 1: Cursed Temple
Lumea cu care a fost lansat Pirots 5 — un templu din Egiptul Antic păzit de un căpitan-pirat fantomă.
Captain Blackfeather poate ateriza la orice cădere — când o pasăre ajunge lângă el, o transformă într-o fantomă, îi preia pietrele ca o treaptă de plată separată a pietrelor Blackfeather (nivel maxim 7) și rămâne pe tablă de-a lungul căderilor bonus până când este declanșat. Luptele din catacombe se dau aici împotriva mumiilor. Și dacă o ușă secretă golește întreaga grilă, declanșează Cursed Temple Coin Game — o rundă 8×8 separată construită în jurul unei comori blestemate care plouă cu monede, cu un multiplicator fix de 7× aplicat câștigului total al rundei.
Captain Blackfeather
Transformă o pasăre în fantomă, îi preia pietrele ca treaptă de plată separată
Lumea 2: The Kraken
Cea mai nouă adăugire a noastră la Pirots 5 — o a doua lume, live acum, construită în jurul unei lupte cu cel mai puternic monstru marin pe care l-am pus vreodată într-un joc Pirots.
Cu blestemul lui Captain Blackfeather rupt și trădătorul condamnat să sălășluiască în Templu pentru eternitate, o nouă cale s-a deschis pentru păsări: a doua încercare, „marea de sub munte”. Prin binoclurile lor, au zărit vechea lor corabie de pirați — cea încărcată cu comori — înfășurată în tentaculele unui Kraken. Pentru a o recâștiga, trebuie să se scufunde, să lupte cu bestia și să ia ce este al lor.
Captain Redfeather conduce acea scufundare. Luptele din catacombe în această lume se dau împotriva landcrabs în loc de mumii. Un nou simbol Compass Cannon se alătură setului de capcane — trage de-a lungul unui rând sau al unei coloane, înlocuind fiecare piatră din calea sa cu simboluri speciale și reculând în direcția opusă. Iar golirea grilei deschide Kraken Coin Game, momentul-cheie al lumii: începe cu 3 căderi, iar aterizarea unei monede, a unei păsări sau a unui simbol resetează acel contor direct înapoi la 3 — așa că o serie fierbinte se poate prelungi singură atât timp cât continuă să lovească, în loc să se oprească la un număr fix de căderi așa cum face jocul cu monede din Cursed Temple.
Kraken-ul nu este un simbol pe care îl colectați — este lucrul în jurul căruia este construită întreaga lume. Tentaculele lui sunt înfășurate în jurul corabiei cu comori în imaginea de fundal la fiecare învârtire, o reamintire constantă a ceea ce este în joc, iar el este piesa vizuală centrală a Kraken Coin Game odată ce acesta se declanșează: monedele plouă în jurul lui în timp ce colacii săi încadrează rolele.
Ce este nou în această actualizare
- O a doua lume completă adăugată la Pirots 5, continuând povestea imediat după Cursed Temple
- Antagonist nou: Captain Redfeather îl înlocuiește pe Captain Blackfeather ca pasărea care conduce încercarea
- Boss nou: monstrul marin Kraken, înfășurat în jurul corabiei cu comori a păsărilor
- Inamic nou din catacombe: landcrabs înlocuiesc mumiile
- Simbol nou: Compass Cannon, care nu exista în Cursed Temple
- Rundă bonus-cheie nouă: Kraken Coin Game, cu propriul său contor de 3 căderi care se prelungește singur
- Nivel X-iter nou: „The Kraken” (50 € la o miză de 1 €) cumpără direct intrarea în acel joc cu monede
- Încă 3 dintre cele 9 tokenuri colecționabile ale jocului sunt live în această lume, contând spre același deblocaj Boss Castle ca cele din Cursed Temple
Compass Cannon
Înlocuiește pietrele de pe linia sa de tragere cu simboluri speciale
Kraken Coin Game trigger
Golirea grilei printr-o ușă secretă deschide Kraken Coin Game
Landcrab
Inamicul din catacombele Kraken — învinge-l pentru un simbol special
Simbolurile speciale comune din Pirots 5
Nouă tipuri de simboluri speciale cad odată ce indicatorul de colectare se umple, identice în ambele lumi. Fiecare lume adaugă în plus propriul simbol de antagonist — tratat mai sus în secțiunea lumii respective.
| Simbol | Efect | |
|---|---|---|
![]() | Bonus | Trei adunate într-o singură rundă declanșează jocul Free Bonus Drops (5 căderi) |
![]() | Super Bonus | Dacă unul dintre cele trei simboluri Bonus declanșatoare este un Super Bonus, acordă o ploaie de monede la începutul fiecărei căderi bonus |
![]() | Wild | Substituie orice piatră la nivelul său actual de plată; fiecare pasăre poate colecta un wild o singură dată |
![]() | Coins | Plătește valoarea afișată × nivelul dumneavoastră de pariere actual — vedeți tabelul monedelor de mai jos |
![]() | Upgrade | Ridică nivelul de plată al pietrelor unei păsări cu 1, 2 sau 3 trepte, până la maximum nivelul 7 |
![]() | Upgrade All | Ridică simultan toate cele patru culori de pietre cu 1, 2 sau 3 trepte |
![]() | Tokens | Unul dintre cele 9 colecționabile din 3 lumi; plătește ca o monedă de 5× și contează spre deblocajul Boss Castle |
![]() | Transform | Transformă un grup de pietre de lângă pasăre în culoarea acesteia și poate adăuga simboluri speciale |
![]() | Super Transform | La fel ca Transform, dar transformă 2 sau 3 grupuri de pietre deodată |
Valorile monedelor din Pirots 5: cât valorează fiecare monedă
O monedă adunată plătește multiplicatorul afișat × nivelul dumneavoastră de pariere actual în clipa în care o pasăre o adună. Iată fiecare valoare pe care am găsit-o în setul oficial de asset-uri.
| Monedă | Plătește | |
|---|---|---|
![]() | 1× | 1× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 2× | 2× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 5× | 5× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 10× | 10× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 25× | 25× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 50× | 50× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 100× | 100× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 500× | 500× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 1000× | 1000× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | 2500× | 2500× nivelul dumneavoastră de pariere actual |
![]() | Max Win Coin | Plătește instantaneu cât mai rămâne până la plafonul de 10.000× |
Exemplu: la o miză de 1 €, o monedă de 500× plătește 500 € pe loc. În timpul Cursed Temple Coin Game, monedele pot ateriza și una peste alta și se pot cumula în valoare, sau pot ateriza pe o pasăre și îi pot dubla contorul de câștig actual.
Pirots 5 Joc bonus & X-iter
Aduceți trei simboluri Bonus într-o singură rundă și intrați în Free Bonus Drops — 5 la început, un simbol bonus adunat în timpul unei căderi adăugând încă unul. Dimensiunea grilei, progresul indicatorului și nivelul de plată al fiecărei pietre sunt toate păstrate de la învârtirea declanșatoare în loc să fie resetate. Dacă unul dintre cele trei simboluri declanșatoare este un Super Bonus, pornește în schimb jocul Super Bonus și acordă o ploaie de monede la începutul fiecărei căderi rămase — iar dacă jocul cu monede al lumii respective se declanșează pe parcurs, multiplicatorul său se aplică întregului câștig al rundei.
| Opțiune X-iter | Preț (la miză de 1 €) | Ce face |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3 € | O cădere cu peste 5× șansa normală de a declanșa jocul bonus — cea mai ieftină cale de intrare |
| Mega Hunt | 10 € | O cădere cu peste 20× șansa normală de a declanșa jocul bonus |
| Cursed Temple / The Kraken* | 50 € | Garantează o rundă cu intrare în jocul cu monede al lumii respective |
| Bonus | 100 € | Garantează intrarea în jocul Free Bonus Drops la următoarea învârtire |
| Super Bonus | 250 € | Garantează intrarea în jocul Super Bonus, plus o ploaie de monede la fiecare cădere bonus |
*Acest nivel este etichetat pentru lumea pe care o jucați — „Cursed Temple” sau „The Kraken” — același preț de 50 € în ambele cazuri, garantează doar jocul cu monede al lumii respective. Prețurile sunt afișate la nivelul de miză de 1 € și se scalează cu miza dumneavoastră. X-iter rulează pe același RTP ca jocul de bază. Disponibilitatea poate varia în funcție de operator și jurisdicție; unele piețe, inclusiv Regatul Unit, restricționează complet cumpărarea de bonusuri.
Demo Pirots 5
Joc gratuit, fără cont necesar, aceeași matematică precum banii reali. O singură demonstrație acoperă ambele lumi — Cursed Temple și The Kraken rulează în același client de joc.
Demo funcționează doar cu credite virtuale — fără depunere.
Câștigul maxim din Pirots 5: cum ajungeți la 10.000×
Plafonul se potrivește cu restul seriei — 10.000× miza, deci până la 1.000.000 € la miza maximă de 100 €, iar o rundă se încheie în clipa în care este atins. Există câteva căi realiste până acolo, aceleași în ambele lumi: să stivuiți monede până când o Max Win Coin aterizează și plătește instantaneu restul, să călăriți un Super Bonus în care grila stă la cea mai mare dimensiune a sa cu pietrele deja purtând niveluri de plată ridicate, sau să goliți grila în timpul funcției Secret Door pentru a declanșa jocul cu monede al lumii respective — versiunea din Cursed Temple aplică un multiplicator fix de 7× la totalul întregii runde, în timp ce cea din The Kraken se prelungește singură atât timp cât continuă să aterizeze monede, păsări sau simboluri. Indiferent de lumea în care vă aflați, calea jocului cu monede este cea mai rapidă dintre cele trei atunci când este disponibilă; jocul de bază normal ajunge de unul singur foarte rar oriunde aproape de plafon.
Pirots 5: avantaje și dezavantaje
Avantaje
- Două lumi complete deja live, împărțind un singur motor, dar fiecare cu propriul antagonist, inamic din catacombe și joc cu monede
- Trei tipuri de capcane, lupte în catacombe, portaluri/tuneluri și divizorul Labyrinth remodelează tabla mai mult decât orice alt joc din serie
- RTP configurabil până la 96,0 %, peste restul liniei Pirots la plafonul său
- Meniul X-iter™ oferă cinci căi de intrare, de la un Bonus Hunt ieftin de 3× până la o intrare garantată în Super Bonus de 250×
- Deblocajul Boss Castle multi-lume, cu 9 tokenuri, le oferă jucătorilor pe termen lung un motiv să revină mereu
Dezavantaje
- Cu capcanele, catacombele, portalurile, Labyrinth-ul și un antagonist al lumii interacționând toate, regulile durează mai mult până se lămuresc decât la un joc CollectR mai simplu
- Jocul de bază poate rula în continuare rece între umplerile indicatorului — este un grind cu volatilitate ridicată, la fel ca restul seriei
Pirots 5 – Întrebări frecvente
Care este RTP-ul la Pirots 5?
Configurabil de la 87,0 % până la 96,0 %, în funcție de piață și operator — fișa oficială de produs a jocului Pirots 5 listează întregul interval. Atât lumea Cursed Temple, cât și The Kraken rulează pe aceleași setări RTP; lumea în care vă aflați nu schimbă matematica.
Care este câștigul maxim la Pirots 5?
10.000× din miza totală — până la 1.000.000 € la miza maximă de 100 €. Max Win Coin plătește instantaneu suma rămasă dacă apare atunci când sunteți deja aproape de plafon, iar jocul cu monede al oricăreia dintre lumi poate ajunge acolo rapid odată ce se aplică multiplicatorul său.
Care este diferența dintre Cursed Temple și The Kraken la Pirots 5?
Sunt același joc de bază și același RTP, lansate ca două lumi succesive din aceeași poveste. Cursed Temple este păzită de Captain Blackfeather și de mumii în catacombe, cu un Cursed Temple Coin Game cu multiplicator de 7×. The Kraken continuă după ce blestemul lui Blackfeather este rupt: Captain Redfeather conduce păsările după o corabie prinsă de monstrul marin Kraken, inamicii din catacombe sunt landcrabs în loc de mumii, iar un nou simbol Compass Cannon înlocuiește pietrele de pe linia sa de tragere. Capcanele, tokenurile și bucla centrală CollectR sunt comune ambelor lumi.
Există o demonstrație Pirots 5 gratuită?
Da, și acoperă ambele lumi — Cursed Temple și The Kraken rulează în același client de joc, așa că nu există o demonstrație separată între care să alegeți. Rulează pe aceeași matematică precum jocul pe bani reali.
Sunteți gata să jucați Pirots 5?
Testați mai întâi demo-ul sau treceți direct la banii reali.
Joacă Pirots 5 acum


















