ELK Studios
Pelaa nyt
Kaksi maailmaa, yksi 10 000× katto. Tässä on tarkalleen se, mitä Cursed Templessä ja The Krakenissa tapahtuu, ennen kuin käytät senttiäkään.
Pirots 5 on uusin korkean volatiliteetin CollectR™ -kolikkopelimme, joka julkaistiin 2026 kahden maailman seikkailuna: Cursed Temple, joka sijoittuu kirottuun muinaisegyptiläiseen temppeliin, ja The Kraken, jatko-osamaailma, jossa linnut sukeltavat merihirviön vangitseman laivan perään. Neljä kerääjälintua jahtaa värillisiä jalokiviä, kun ansat, katakombitaistelut ja maailmakohtainen vastustaja muokkaavat ruudukkoa kesken kierroksen molemmissa. RTP on säädettävissä 87,0 %:sta jopa 96,0 %:iin markkinasta ja operaattorista riippuen, ruudukko on 6×6 laajentuen 8×8:aan molemmissa maailmoissa, ja maksimivoitto on sarjan vakio 10 000× panos — jopa 1 000 000 € suurimmalla 100 €:n panoksella. Tarkistettu ja päivitetty elokuussa 2026.
| Kehittäjä | ELK Studios |
| Julkaisupäivä | 2026 |
| Maailmat live | Cursed Temple, The Kraken (2 suunnitellusta 4:stä — City of Gold ja Boss Castle seuraavat) |
| RTP | 87,0 % – 96,0 % (säädettävissä markkinan/operaattorin mukaan, sama vaihteluväli molemmissa maailmoissa) |
| Maksimivoitto | 10 000× panos |
| Volatiliteetti | Korkea (7/10) |
| Osumatiheys | 25,1 % |
| Panosväli | 0,20 € – 100,00 € (100 kolikkoa per panos) |
| Ruudukko | 6×6 laajentuen 8×8:aan |
| Mekaniikka | CollectR™ ansoineen, katakombeineen & portaaleineen |
| Teema | Merirosvot: kirottu temppeli & merihirviö |
Sama CollectR™-ydin kuin muussakin sarjassa, mutta haudattuna useamman liikkuvan osan alle kuin missään aiemmassa rakentamassamme Pirots-pelissä.
Kerää punaisia jalokiviä — parhaiten maksava väri, jopa 25× panos maksutasolla 7.
Kerää violetteja jalokiviä, toiseksi parhaiten maksava väri, jopa 15× panos tasolla 7.
Kerää vihreitä jalokiviä, jopa 10× panos tasolla 7.
Kerää sinisiä jalokiviä — vähiten maksava väri, jopa 7,5× panos tasolla 7.
Jokainen lintu siirtyy vaaka- tai pystysuunnassa viereisille oman värinsä jalokiville sekä mille tahansa ominaisuussymbolille, ja jatkaa niin kauan kuin sen vieressä on toinen kerättävä symboli. Jokainen syöty jalokivi tai wild täyttää ruudukon yläpuolella olevaa symbolinkeräysmittaria; kun mittari täyttyy, ominaisuussymbolien vapautus muuttaa satunnaisia jalokiviä ominaisuussymboleiksi — jonoon voi kertyä jopa kolme vapautusta, jotka laskeutuvat yhdessä. Jalokivet itsessään päivittyvät yksitellen maksutasolle 7 asti, ja Upgrade- / Upgrade All -symbolit nostavat noita tasoja. Tämä silmukka, ja kaikki tässä osiossa, on identtinen riippumatta siitä pelaatko Cursed Templea vai The Krakenia — molemmat maailmat jakavat saman moottorin.
Kolme ansatyyppiä sijaitsee tämän silmukan päällä molemmissa maailmoissa. Nuoliampujat ovat ulkoreunalla ja laukeavat, kun linnut jumittuvat, poistaen osuman saaneen linnun ja siirtäen sen jalokivet toiselle näkyvissä olevalle linnulle. Lohkareet — 2×2, 3×3 tai 4×4 — vyöryvät ruudukon yli ja murskaavat jokaisen jalokiven, seinän ja linnun tiellään. Salaovet kääntävät alkuperäisen 6×6-ruudukon neljäksi neljännekseksi ja laskevat risteäviä lattialaattoja, jotta linnut voivat ylittää uudelleen jo tyhjentämiään ruutuja — ja jos salaovi onnistuu tyhjentämään koko ruudukon, se laukaisee kyseisen maailman kolikkopelin.
Neljä nurkkakatakombia sijaitsee alkuperäisellä ruudukolla, kukin lukittuna satunnaiseen linnun väriin; vie kyseisen värin lintu sen nurkkaan, niin se astuu katakombeihin taistelemaan sitä vihollista vastaan, jota kyseinen maailma käyttää, ja voittaa ominaisuussymbolin tai lyödään takaisin nurkkaansa tappion sattuessa. Portaalit voivat avautua ruudukkoa ympäröiviin seiniin (jopa neljä kerrallaan), ja kahden portaalin väliset peräkkäiset seinäosat toimivat tunneleina, jotka paljastavat ominaisuussymboleja linnun kulkiessa läpi. Jos kolme tai useampi lintu jää jumiin vierekkäin, Labyrintti-ominaisuus tyhjentää jalokiviä satunnaisilta riveiltä ja sarakkeilta pakottaakseen ne erilleen, ja kaksi vierekkäin jumittunutta lintua voivat myös laukaista Switcheroon tai Super Switcheroon, joka siirtää ne uusiin paikkoihin.
Sama moottori, sama RTP, sama 10 000× katto — vastustaja, katakombivihollinen ja kolikkopeli vaihtuvat maailmoittain. Kaksi maailmaa on nyt live; City of Gold ja Boss Castle seuraavat myöhemmin.
| Maailma | Vastustaja | Katakombivihollinen | Kolikkopeli |
|---|---|---|---|
| Cursed Temple | Captain Blackfeather | Muumiot | Cursed Temple Coin Game (7× kerroin) |
| The Kraken | Captain Redfeather | Maaravut | Kraken Coin Game |
Tarina etenee järjestyksessä: Captain Blackfeatherin kirous murtuu Cursed Templessä, ja The Kraken jatkaa heti perään — lintujen vanha merirosvolaiva ilmestyy merihirviön otteessa vangittuna, ja Captain Redfeather johtaa toista koettelemusta sen takaisin valtaamiseksi. Molemmat maailmat pyörivät samassa peliklientissä, joten yksi alla oleva demo kattaa sen maailman, johon päädyt.
Maailma, jolla Pirots 5 julkaistiin — muinaisegyptiläinen temppeli aavemerirosvokapteenin vartioimana.
Captain Blackfeather voi laskeutua missä tahansa pudotuksessa — kun lintu päätyy hänen viereensä, hän muuttaa sen aaveeksi, ottaa sen jalokivet haltuun erillisenä Blackfeather-jalokivien maksutasona (maksimitaso 7) ja pysyy laudalla bonuspudotusten läpi, kunnes hänet laukaistaan. Katakombitaistelut käydään täällä muumioita vastaan. Ja jos salaovi tyhjentää koko ruudukon, se laukaisee Cursed Temple Coin Gamen — erillisen 8×8-kierroksen, joka rakentuu kirotun aarteen ympärille, joka sataa kolikoita, ja jossa kiinteä 7× kerroin kohdistetaan kierroksen kokonaisvoittoon.
Muuttaa linnun aaveeksi ja ottaa sen jalokivet erillisenä maksutasona
Uusin lisäyksemme Pirots 5:een — toinen maailma, nyt live, rakennettu taistelun ympärille mahtavinta merihirviötä vastaan, jonka olemme koskaan Pirots-peliin laittaneet.
Kun Captain Blackfeatherin kirous oli murrettu ja petturi tuomittu asumaan temppelissä ikuisesti, linnuille avautui uusi tie: toinen koettelemus, „meri vuoren alla". Kaukoputkiensa läpi he havaitsivat vanhan merirosvolaivansa — sen aarteella lastatun — Krakenin lonkeroiden syleilyssä. Vaatiakseen sen takaisin heidän on sukellettava, taisteltava hirviötä vastaan ja otettava se, mikä on heidän.
Captain Redfeather johtaa tätä sukellusta. Katakombitaistelut käydään tässä maailmassa maarapuja vastaan muumioiden sijaan. Uusi Compass Cannon -symboli liittyy ansakokoelmaan — se ampuu rivin tai sarakkeen pituudelta, korvaa jokaisen jalokiven tiellään ominaisuussymboleilla ja työntyy takaisin vastakkaiseen suuntaan. Ja ruudukon tyhjentäminen avaa Kraken Coin Gamen, maailman sydämen: se alkaa 3 pudotuksella, ja kolikon, linnun tai symbolin laskeutuminen nollaa tuon laskurin suoraan takaisin 3:een — kuuma putki voi siis pidentää itseään niin kauan kuin se osuu, sen sijaan että pysähtyisi kiinteään pudotusmäärään, kuten Cursed Templen kolikkopeli tekee.
Kraken ei ole symboli, jonka keräät — se on se, minkä ympärille koko maailma on rakennettu. Sen lonkerot syleilevät aarrelaivaa taustakuvassa joka kierroksella, jatkuvana muistutuksena siitä, mistä on kyse, ja se on Kraken Coin Gamen visuaalinen keskipiste heti kun se laukeaa: kolikot sataa sen ympärillä, kun sen kiemurat kehystävät ruudukon.
Korvaa jalokivet tulilinjallaan ominaisuussymboleilla
Ruudukon tyhjentäminen salaoven kautta avaa Kraken Coin Gamen
Krakenin katakombivihollinen — kukista se saadaksesi ominaisuussymbolin
Yhdeksän ominaisuussymbolityyppiä putoaa sisään heti kun keräysmittari täyttyy — molemmissa maailmoissa identtiset. Kumpikin maailma lisää lisäksi oman vastustajasymbolinsa, joka käsitellään kyseisen maailman osiossa ylempänä.
| Symbol | Vaikutus | |
|---|---|---|
![]() | Bonus | Kolme yhdessä kierroksessa kerättyä laukaisee Free Bonus Drops -pelin (5 pudotusta) |
![]() | Super Bonus | Jos yksi kolmesta laukaisevasta Bonus-symbolista on Super Bonus, jokaisen bonuspudotuksen alussa on kolikkosade |
![]() | Wild | Korvaa jokaisen jalokiven nykyisellä maksutasollaan; kukin lintu voi kerätä Wildin vain kerran |
![]() | Coins | Maksaa näytetyn arvon × nykyisestä panostasostasi — katso kolikkotaulukko alta |
![]() | Upgrade | Nostaa linnun jalokivien maksutasoa 1, 2 tai 3 tasolla, enintään tasolle 7 |
![]() | Upgrade All | Nostaa kaikkia neljää jalokiven väriä samanaikaisesti 1, 2 tai 3 tasolla |
![]() | Tokens | Yksi 9 keräiltävästä esineestä kolmen maailman kesken; maksaa kuin 5× kolikko ja laskee Boss Castle -avaukseen |
![]() | Transform | Muuttaa linnun vieressä olevan jalokiviryhmän sen väriseksi ja voi lisätä ominaisuussymboleja |
![]() | Super Transform | Kuten Transform, mutta muuttaa 2 tai 3 jalokiviryhmää kerralla |
Kerätty kolikko maksaa sillä hetkellä, kun lintu kerää sen, näytetyn kertoimensa × nykyisestä panostasostasi. Tässä on jokainen arvo, jonka löysimme virallisesta materiaalipaketista.
| Kolikko | Maksaa | |
|---|---|---|
![]() | 1× | 1× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 2× | 2× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 5× | 5× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 10× | 10× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 25× | 25× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 50× | 50× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 100× | 100× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 500× | 500× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 1000× | 1000× nykyisestä panostasostasi |
![]() | 2500× | 2500× nykyisestä panostasostasi |
![]() | Max Win Coin | Maksaa heti, mitä 10 000× kattoon vielä puuttuu |
Esimerkki: 1 €:n panoksella 500× kolikko maksaa 500 € saman tien. Cursed Temple Coin Gamen aikana kolikot voivat myös laskeutua päällekkäin ja pinota arvoaan, tai laskeutua linnun päälle ja tuplata sen nykyisen voittolaskurin.
Laske kolme Bonus-symbolia yhdessä kierroksessa, niin olet Free Bonus Dropsissa — 5 aluksi, ja pudotuksen aikana kerätty Bonus-symboli lisää yhden lisää. Ruudukon koko, mittarin edistyminen ja jokaisen jalokiven maksutaso siirtyvät kaikki laukaisukierrokselta, sen sijaan että ne nollattaisiin. Jos yksi kolmesta laukaisevasta symbolista on Super Bonus, käynnistyy sen sijaan Super Bonus -peli ja antaa kolikkosateen jokaisen jäljellä olevan pudotuksen alussa — ja jos kyseisen maailman kolikkopeli laukeaa matkalla, sen kerroin koskee koko kierroksen voittoa.
| X-iter-vaihtoehto | Hinta (1 € panoksella) | Mitä se tekee |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3 € | Pudotus, jonka mahdollisuus laukaista bonuspeli on yli 5× normaalista — halvin tie sisään |
| Mega Hunt | 10 € | Pudotus, jonka mahdollisuus laukaista bonuspeli on yli 20× normaalista |
| Cursed Temple / The Kraken* | 50 € | Takaa kierroksen, jossa pääsee kyseisen maailman kolikkopeliin |
| Bonus | 100 € | Takaa seuraavalla kierroksella pääsyn Free Bonus Drops -peliin |
| Super Bonus | 250 € | Takaa pääsyn Super Bonus -peliin sekä kolikkosateen jokaisessa bonuspudotuksessa |
*Tämä taso on nimetty sen maailman mukaan, jota parhaillaan pelaat — „Cursed Temple" tai „The Kraken" — sama 50 €:n hinta kummassakin tapauksessa, se takaa vain kyseisen maailman kolikkopelin. Hinnat näytetty 1 €:n panostasolla; ne skaalautuvat panoksesi mukaan. X-iter pyörii samalla RTP:llä kuin peruspeli. Saatavuus voi vaihdella operaattorin ja lainkäyttöalueen mukaan; jotkin markkinat, mukaan lukien Iso-Britannia, rajoittavat bonusostoja kokonaan.
Ilmainen peli, ei tiliä tarvita, sama matematiikka kuin oikealla rahalla. Yksi demo kattaa molemmat maailmat — Cursed Temple ja The Kraken pyörivät samassa peliklientissä.
Demo pyörii vain virtuaalisaldolla — talletusta ei tarvita.
Katto vastaa muuta sarjaa — 10 000× panos, eli jopa 1 000 000 € suurimmalla 100 €:n panoksella, ja kierros päättyy sillä hetkellä kun se saavutetaan. Sinne on muutama realistinen reitti, molemmissa maailmoissa samat: pinoa kolikoita, kunnes Max Win Coin laskeutuu ja maksaa loput heti; ratsasta Super Bonuksella, jossa ruudukko on suurimmassa koossaan ja jalokivet kantavat jo korkeita maksutasoja; tai tyhjennä ruudukko salaovi-ominaisuuden aikana laukaistaksesi kyseisen maailman kolikkopelin — Cursed Templen versio asettaa kiinteän 7× kertoimen kierroksen kokonaisarvoon, kun taas The Krakenin versio pidentää itseään niin kauan kuin kolikoita, lintuja tai symboleja laskeutuu. Olitpa kummassa maailmassa tahansa, kolikkopelin reitti on kolmesta nopein, kun se on saatavilla; normaali peruspeli pääsee itsestään vain hyvin harvoin lähelle kattoa.
Säädettävissä 87,0 %:sta jopa 96,0 %:iin markkinasta ja operaattorista riippuen — Pirots 5:n virallinen tuotekortti listaa koko vaihteluvälin. Sekä Cursed Temple että The Kraken pyörivät samoilla RTP-asetuksilla; maailma, jossa olet, ei muuta matematiikkaa.
10 000× kokonaispanoksesta — jopa 1 000 000 € suurimmalla 100 €:n panoksella. Max Win Coin maksaa jäljellä olevan summan heti, jos se osuu, kun olet jo lähellä kattoa, ja kumman tahansa maailman kolikkopeli voi päästä sinne nopeasti heti kun sen kerroin astuu voimaan.
Ne ovat sama peruspeli ja sama RTP, julkaistuina kahtena peräkkäisenä maailmana samassa tarinassa. Cursed Templea vartioivat Captain Blackfeather ja muumiot katakombeissa, ja siinä on 7× kertoimen Cursed Temple Coin Game. The Kraken jatkaa siitä, kun Blackfeatherin kirous on murrettu: Captain Redfeather johtaa lintuja kohti Kraken-merihirviön vangitsemaa laivaa, katakombien viholliset ovat muumioiden sijaan maarapuja, ja uusi Compass Cannon -symboli korvaa jalokivet tulilinjallaan. Ansat, tokenit ja CollectR-ydinsilmukka ovat yhteisiä molemmille.
Kyllä, ja se kattaa molemmat maailmat — Cursed Temple ja The Kraken pyörivät samassa peliklientissä, joten erillistä demoa ei tarvitse valita. Se pyörii samalla matematiikalla kuin oikealla rahalla pelaaminen.
Testaa se ensin demossa tai hyppää suoraan oikealla rahalla.
Pelaa Pirots 5:tä nyt