Pirots 4 Slot — Demo, RTP & come funzionano le funzioni Inferno
Buchi neri, Fire Minions e un tetto di 10.000×. Ecco esattamente cosa succede quando giri il mondo Inferno di Pirots 4, prima di spendere un centesimo.
Pirots 4 è la nostra slot CollectR™ ambientata nello spazio profondo, uscita nel 2025 come un gioco pensato per crescere anziché restare fermo — è partita come Lost in Space, poi abbiamo aggiunto due espansioni di mondo gratuite sullo stesso gioco base, Frozen Fury e Inferno. Questa pagina tratta nello specifico il mondo Inferno, perché è la versione di cui abbiamo screenshot e tabelle dei pagamenti completi. L'RTP è fisso al 94,0%, la griglia va da 6×6 fino a 8×8, e la vincita massima è il nostro standard di serie di 10.000× la puntata — fino a 1.000.000 € sulla puntata massima. Controllata e aggiornata ad agosto 2026.
| Fornitore | ELK Studios |
| Data di uscita | 2025 |
| RTP | 94,00% (fisso, tutte le puntate e le modalità X-iter) |
| Vincita massima | 10.000× la puntata |
| Volatilità | Alta |
| Frequenza di vincita | ≈25% (approssimativa) |
| Range di puntata | 0,20 € – 100,00 € |
| Griglia | 6×6 fino a 8×8 |
| Meccanica | CollectR™ |
| Tema | Sci-fi spaziale (mondo Inferno) |
Come si gioca a Pirots 4
Lo stesso loop CollectR del resto della serie, con quattro nuovi ostacoli esclusivi del mondo Inferno.
Captain Red
Raccoglie le gemme rosse e i simboli a cui sono collegate — di solito il primo uccello che noti, cappello da sceriffo compreso.
Hank
Cromato e magenta, raccoglie le gemme viola e viene spesso sorpreso in mezzo a un cluster quando parte un Power Clash.
Aaron
Raccoglie le gemme verdi e trae il massimo vantaggio quando un drop di Spacecorn apre un nuovo percorso attraverso la griglia.
Skipper
Infagottato in un parka blu, raccoglie le gemme blu e continua a camminare finché una gemma corrispondente resta accanto a lui.
Gli uccelli si muovono e raccolgono le gemme del proprio colore, più qualsiasi simbolo speciale sul loro percorso. Ogni gemma raccolta può essere portata a un livello di pagamento più alto — fino a un massimo di livello 7 — un passo alla volta tramite il razzo Upgrade oppure tutti e quattro i colori in una volta con Upgrade All. Quando a un uccello finiscono le gemme corrispondenti vicine, il round prosegue e cominciano a contare gli ostacoli propri del mondo Inferno. Il simbolo Spacecorn, una volta raccolto, riempie le caselle vuote della griglia, permettendo a un uccello di attraversare un varco che altrimenti non potrebbe raggiungere. Un simbolo Transform raccolto trasforma un cluster di gemme accanto all'uccello nel colore di quell'uccello e, di tanto in tanto, può convertire una manciata casuale di gemme in simboli speciali. Se tre o più uccelli finiscono l'uno accanto all'altro, si innesca un Power Clash — collassano in un'unica posizione e schizzano via in direzioni casuali. E il simbolo Black Hole, quando compare, risucchia tutto ciò che c'è sul tabellone — simboli e uccelli allo stesso modo — e li rilascia in posizioni casuali, potendo rimuovere completamente dal gioco fino a tre uccelli.
Simboli speciali di Pirots 4
| Simbolo | Effetto | |
|---|---|---|
![]() | Bonus | Tre raccolti in un round attivano il gioco bonus Free Drops |
![]() | Super Bonus | Se uno dei tre simboli di attivazione è un Super Bonus, ottieni invece il gioco Super Bonus — ingresso garantito, griglia di dimensione massima |
![]() | Wild | Sostituisce qualsiasi gemma al suo attuale livello di pagamento rispettivo |
![]() | Coin | Paga il valore mostrato × il tuo attuale livello di puntata — vedi la tabella delle monete qui sotto |
![]() | Spacecorn | Una volta raccolto riempie le caselle vuote della griglia, permettendo a un uccello di attraversare un varco per raggiungere un altro cluster |
![]() | Transform | Trasforma un cluster di gemme vicino nel colore dell'uccello che lo raccoglie e può convertire alcune gemme in simboli speciali |
![]() | Upgrade | Alza di 1, 2 o 3 livelli il livello di pagamento di un colore di gemma, fino a un massimo di livello 7 |
![]() | Upgrade All | Alza contemporaneamente di 1, 2 o 3 livelli i livelli di pagamento di tutti e quattro i colori di gemma |
![]() | Fire Minions | Incendia gli uccelli adiacenti, avviando una scia di fuoco di simboli mystery che rivelano gemme o monete mentre brucia |
![]() | Charlie (Don't Press) | Raggiungere questo pulsante durante il gioco delle monete Inferno incendia ogni uccello; gli uccelli raccolgono poi tutte le monete a cui passano accanto |
![]() | Black Hole | Risucchia tutti i simboli e gli uccelli e li rilascia in posizioni casuali — può rimuovere fino a tre uccelli |
Valori delle monete di Pirots 4: quanto vale ciascuna moneta
Le monete sono il simbolo di pagamento più diretto in Pirots 4 — ognuna paga il moltiplicatore mostrato × il tuo attuale livello di puntata nel momento in cui un uccello la raccoglie. Ecco ogni taglio confermato nello schermo dei simboli speciali di Inferno.
| Moneta | Paga | |
|---|---|---|
![]() | 5× | 5× il tuo attuale livello di puntata |
![]() | 10× | 10× il tuo attuale livello di puntata |
![]() | 100× | 100× il tuo attuale livello di puntata |
![]() | 500× | 500× il tuo attuale livello di puntata |
![]() | 1000× | 1000× il tuo attuale livello di puntata |
Esempio: con una puntata da 1 €, una moneta da 1000× paga 1.000 € all'istante. Gli schermi informativi di Pirots 4 descrivono anche una Max Win Coin che paga immediatamente quanto manca per raggiungere il tetto di 10.000×, in linea con il resto della serie — semplicemente non abbiamo uno scatto isolato e pulito della sua grafica da mostrarti qui.
Gioco bonus & X-iter di Pirots 4
Fai atterrare tre simboli Bonus in un singolo round e sei dentro i Free Drops — 5 per iniziare. Se uno di quei tre simboli di attivazione è per caso un simbolo Super Bonus, salti direttamente al Super Bonus: ingresso garantito, la griglia bloccata alla sua dimensione massima e ogni simbolo Upgrade che potenzia tutti e quattro i colori di gemma in una volta anziché uno solo. Dimensione della griglia, avanzamento del contatore di raccolta e il livello di pagamento di ogni gemma vengono tutti trasferiti dal giro di attivazione al gioco bonus anziché azzerarsi.
Inferno aggiunge due meccaniche su questa base condivisa. I Fire Minions incendiano gli uccelli adiacenti, mandandoli su una scia di fuoco che lascia dietro di sé simboli mystery — ognuno rivela una gemma o una moneta quando brucia. E se l'intera griglia si svuota del tutto durante una funzione Spacecorn, si attiva il gioco delle monete Inferno: un round dedicato alla raccolta di monete con la propria griglia, dove raggiungere un pulsante rosso «Don't Press» innesca la funzione Charlie, incendiando ogni uccello così che possa raccogliere tutte le monete a cui passa accanto.
| Opzione X-iter | Prezzo (con puntata da 1 €) | Cosa fa |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3 € | Aumenta le tue probabilità di far atterrare simboli bonus nei prossimi giri — l'ingresso più economico |
| Fire Minions | 25 € | Sposta le probabilità verso l'attivazione della funzione Fire Minions in un prossimo giro |
| Inferno | 50 € | Migliora le tue possibilità di raggiungere il gioco delle monete Inferno |
| Bonus Game | 100 € | Garantisce l'ingresso ai Free Drops al tuo prossimo giro |
| Super Bonus | 500 € | Garantisce il gioco Super Bonus sulla dimensione massima della griglia |
Prezzi mostrati al livello di puntata di 1 € — scalano con la tua puntata. La disponibilità può variare in base all'operatore e alla giurisdizione; alcuni mercati, incluso il Regno Unito, vietano del tutto l'acquisto dei bonus.
Pirots 4 Demo
Gioco gratuito, nessun account necessario, stessa matematica dei soldi veri. Caricala qui sotto.
La demo funziona solo con crediti virtuali — nessun deposito richiesto.
Pirots 4 Vincita massima: raggiungere i 10.000×
Il tetto corrisponde al resto della serie — 10.000× la puntata, quindi fino a 1.000.000 € sulla puntata massima da 100 €, esattamente come indicato sullo schermo del tetto di vincita di Pirots 4. Ci sono due strade realistiche per arrivarci: impilare simboli Coin di taglio crescente finché non è atterrato abbastanza valore, oppure cavalcare il Super Bonus, dove la griglia si blocca alla sua dimensione più grande e i simboli Upgrade alzano ogni colore di gemma in una volta anziché uno solo. Come nel resto della serie CollectR, la strada del Super Bonus è la più diretta delle due — il normale gioco base da solo arriva molto raramente vicino al tetto.
Pirots 4: Pro e contro
Pro
- Power Clash, Black Hole e il gioco delle monete Inferno aggiungono vera complessità al loop CollectR di base
- Dimensione della griglia, avanzamento del contatore e livelli di upgrade delle gemme vengono tutti trasferiti nei Free Drops anziché azzerarsi
- Tre mondi sulla stessa engine (Lost in Space, Frozen Fury, Inferno) significano contenuti freschi senza dover imparare un nuovo modello di RTP
- Menu X-iter™ a cinque livelli, da una Bonus Hunt da 3 € fino a un Super Bonus garantito da 500 €, se non vuoi faticare per una funzione
Contro
- Il 94% di RTP è nella migliore delle ipotesi nella media rispetto ad altre slot ad alta volatilità dell'era 2025
- Con Black Hole, Charlie, Power Clash e Space Station tutti sovrapposti al gioco base, i nuovi giocatori potrebbero aver bisogno di qualche round solo per leggere il tabellone
Pirots 4 – Domande frequenti
Qual è l'RTP di Pirots 4?
94,00%, fisso su ogni livello di puntata da 0,20 € a 100 € e su ogni modalità d'acquisto X-iter. Il valore è identico che tu sia nel mondo Lost in Space, Frozen Fury o Inferno, dato che tutti e tre girano sulla stessa matematica di base.
Qual è la vincita massima di Pirots 4?
10.000× la puntata totale — fino a 1.000.000 € sulla puntata massima da 100 €, come confermato nello schermo del tetto di vincita del gioco. I simboli moneta impilati e la strada del Super Bonus sono i due modi realistici per arrivarci.
Esiste una demo gratuita di Pirots 4?
Sì, e gira sulla stessa matematica del gioco con soldi veri — stesso RTP, stesse probabilità delle funzioni. È il modo più veloce per vedere come Black Hole, Power Clash e il gioco delle monete Inferno interagiscono davvero prima di spendere qualcosa.
Qual è la differenza tra i mondi Lost in Space, Frozen Fury e Inferno di Pirots 4?
Sono riskin della stessa engine CollectR usciti nel tempo, non tre giochi separati — stesso RTP, stesso tetto di 10.000×, stessa griglia. Inferno, la versione trattata in questa pagina, aggiunge le meccaniche Black Hole, Power Clash, Fire Minions e Charlie sopra la base condivisa.
Pronto a giocare a Pirots 4?
Provala prima in demo, oppure passa direttamente ai soldi veri.
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